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标题: 花一天山寨了个zaha的美术馆 [打印本页]

作者: licml    时间: 2011-3-6 18:52
标题: 花一天山寨了个zaha的美术馆
本帖最后由 licml 于 2011-3-6 20:07 编辑

一直害怕maya手工,具体练习了个,感觉还不错,虽然布线还不是很好,呵呵。(感谢denghua的帮助)


[attach]15419[/attach]

[attach]15420[/attach]

[attach]15421[/attach]

[attach]15422[/attach]

[attach]15423[/attach]

[attach]15424[/attach]

[attach]15425[/attach]
作者: hedong307    时间: 2011-3-6 19:53
呵呵很不错啊,沙发
作者: 饼干笨笨    时间: 2011-3-6 20:49
谢谢楼主的分享,太棒了
作者: wonderful    时间: 2011-3-6 20:51
呵呵很不错啊,沙发
作者: wonderful    时间: 2011-3-6 20:52
1# licml
与其公布作品,还不如公布一下教程,将技术教会更多不懂的人,楼主可以的话出个教程
作者: licml    时间: 2011-3-6 21:01
本帖最后由 licml 于 2011-3-6 21:08 编辑

5# wonderful
我也是初级水平啊,等我再做几个,有经验了出对了,附上原文件,其实很简单,花点时间,自习做就行了

[attach]15426[/attach]
作者: radio_rush    时间: 2011-3-6 21:38
菜鸟求教maya比rhino有什么优势和差别?
作者: seraphseraph    时间: 2011-3-6 21:40
做的挺好的。。不知道楼主有没有研究出maya里面如何给物体加厚度?
作者: tony_tsang    时间: 2011-3-6 21:47
完成度不高。。不是只有个皮儿的。。形体感把握也有地方不到位。。之后还要做很久呢。。。
作者: musofan    时间: 2011-3-6 23:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ou312382395    时间: 2011-3-6 23:30
不错,顶一个~~
作者: panhao1    时间: 2011-3-6 23:34
布线 看布线啦
作者: mars1912    时间: 2011-3-6 23:38
牛啊 正在研究Maya....
作者: mars1912    时间: 2011-3-6 23:52
欣赏过了,是直接用polygon建模的吗?
作者: 钟淋    时间: 2011-3-7 00:21
稍微欣赏一下~~,以资鼓励~~最后学习~
作者: s2300072ray    时间: 2011-3-7 01:33
樓主  我覺得如果是單純練MAYA建模的話 用比較偏動畫遊戲類的角色來練習說不定更有難度
作者: s2300072ray    时间: 2011-3-7 01:35
有些硬邊的地方用點Crease Tool可能會比較順一點
作者: arvin1018    时间: 2011-3-7 02:30
跟你學習了!!趕完模型再來研究~~~
作者: taliesin    时间: 2011-3-7 09:01
只是体量  加些细部会更好
作者: wonderful    时间: 2011-3-7 09:01
6# licml 技术一个人独自研究还不如众人研究,这样会更快研究出成果。虽然是新手,但依然可以做教程的,给后来的启发嘛。中国人的盗版技术为什么这么厉害,就是很多民间的智慧嘛
作者: wonderful    时间: 2011-3-7 09:02
ZAHA那些东西有什么这么难,不过是电脑技术嘛,方法早已经在我们身边了
作者: licml    时间: 2011-3-7 10:29
8# seraphseraph
这是个问题,我也一直在考虑,据说zaha他们是导入catia重新生成模型,然后用catia的拔模,maya只是推敲出好的造型;希望高手们指点...
作者: licml    时间: 2011-3-7 10:32
9# tony_tsang
是啊,我也是刚开始做不久,另外可参考图片不多,我就是参考一个平面图,然后看着其他图片做,看不到的地方,就自己想着做;今天早上走在路上,我还想呢,目前只是个皮,怎么建造呢?分片?导入catia?还有室内怎么方便布置等等,希望和大家一起琢磨。
作者: licml    时间: 2011-3-7 10:34
14# mars1912
纯polygon,然后smooth
作者: licml    时间: 2011-3-7 10:40
12# panhao1
布线在此,不是很好,以后做的时候,希望更更加顺滑

[attach]15461[/attach]

[attach]15462[/attach]

[attach]15463[/attach]

[attach]15464[/attach]


昨天晚上花点时间把另一半也做了,感觉布线上,快了很多,少走一些弯路了,建议大家也多练习

[attach]15465[/attach]
作者: 麓山小农    时间: 2011-3-7 11:04
不错,有点意思! 希望楼主能够将被动技术的模仿转化为主动设计的发挥,加油
作者: tony_tsang    时间: 2011-3-7 11:29
这线步的。。{:3_50:}
作者: WENDYJOLIE    时间: 2011-3-7 11:59
顶,很好的尝试啊
作者: fleurlaurant    时间: 2011-3-7 12:34
楼主录个教程就好了
作者: licml    时间: 2011-3-7 12:45
27# tony_tsang
我刚起步,希望高手多帮助
作者: GUMIN    时间: 2011-3-7 12:46
{:3_46:}niu
作者: ljmao2007    时间: 2011-3-7 13:07
很厉害啊 多多交流
作者: 阿头目    时间: 2011-3-7 15:05
不错不错 支持一下~
作者: seasnake    时间: 2011-3-7 15:25
catia的拔模 是啥

布线又是啥 貌似体块的外轮廓线
作者: Jessesn    时间: 2011-3-7 15:37
本帖最后由 Jessesn 于 2011-3-7 16:00 编辑

Rhino 版


                               
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作者: Jessesn    时间: 2011-3-7 15:38
TS 版


                               
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作者: Jessesn    时间: 2011-3-7 15:49
本帖最后由 Jessesn 于 2011-3-7 15:52 编辑

Flamingo nXt 渲染测试
[attach]15466[/attach]

[attach]15467[/attach]
作者: wawawoowoo    时间: 2011-3-7 16:05
dingdingding
作者: 李乐邦    时间: 2011-3-7 21:05
很棒啊lz!学习了~~~
作者: garden916    时间: 2011-3-8 09:00
感觉不错~~~
作者: qixiaoye    时间: 2011-3-11 21:26
不错不错。
作者: joseph1019    时间: 2011-3-11 21:52
看上去不错啊,请问maya布线是怎么布的啊
作者: todstods    时间: 2011-3-17 09:57
蛮像的,支持!
作者: sunjianan    时间: 2011-3-17 10:33
做的不错,只不过都是在展示,分享呗,大家一起学。。。。。
作者: 我最爱飙车    时间: 2011-3-17 23:09
还行啦 虽然还有待提高~~
作者: Pisces    时间: 2011-3-18 00:02
人才刚刚开始做就有人在这泼凉水了  支持楼主  即使还有些薄弱之处
作者: gezengxin    时间: 2011-3-18 02:31
多谢楼主分享.
作者: todstods    时间: 2011-3-18 18:29
{:3_53:}为学习,求光照,求营养。。。{:3_53:}
作者: ohory    时间: 2011-3-28 23:54
还满像的,不错呀,发展空间很大呀~!~!~
作者: ajun    时间: 2011-4-9 15:35
好棒啊  maya学起来难不难的  就是要建成这楼主这个样子的话
作者: licml    时间: 2011-4-11 13:06
54# ajun
我是很初级的水平
做成这样一点都不难
只要坚持下去,一周也就可以了
作者: hide391318    时间: 2011-4-11 17:24
很棒的模型,期待教學
作者: Consuelo    时间: 2011-4-23 05:12
不错的效果,正在学习中~~
作者: ping88    时间: 2011-4-30 20:15
好的                32
作者: bxsqrym    时间: 2011-5-3 10:12
跟你學習了!!趕完模型再來研究~~~
作者: ping88    时间: 2011-5-4 02:54
不错不错 支持一下
作者: makeitok    时间: 2011-5-9 21:36
需要教程 支持一下
作者: samonaiya    时间: 2011-5-9 22:27
有点雏形,但感觉还不够细
作者: jessiewang1028    时间: 2011-5-12 21:51
这个俺也做了 用rhino tsplines做的 比较痛苦的说。。。
作者: banhbao    时间: 2011-5-22 12:01
感谢分享{:3_51:}
作者: sfwwdf    时间: 2011-5-24 18:56
蛮好的,楼主布线还是很简洁的。
作者: 9ol8d6a3    时间: 2011-5-26 14:21
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作者: Cosmic.Nova    时间: 2011-5-26 14:49
不错不错,支持一下!
作者: xzkaokao    时间: 2011-6-1 04:20
54# ajun
我是很初级的水平
做成这样一点都不难
只要坚持下去,一周也就可以了
licml 发表于 2011-4-11 13:06


请问一下你是怎么学的,看的哪里的教程呢?谢谢啦,我是完全都不懂maya的水平,会一些rhino。
作者: chris_keery    时间: 2011-6-1 10:09
谢谢楼主的分享,太棒了
作者: muoo    时间: 2011-6-4 19:31
O(∩_∩)O谢谢分享
作者: ping88    时间: 2011-6-4 20:18
以资鼓励~~rhino做的吗
作者: wonderland_lmj    时间: 2011-6-4 20:41
nothing can be seen
作者: baroque2011    时间: 2011-6-26 10:16
楼主好强大啊
作者: 七策    时间: 2011-6-28 19:13
不错不错哦~
作者: xielanmin    时间: 2011-11-7 22:31
呵呵,山寨也精彩,谢谢!
作者: PPX    时间: 2011-11-22 02:42
谢谢分享,正在学习MAYA
作者: 木心辰    时间: 2011-12-7 20:29
挺有感觉的
作者: wrn    时间: 2011-12-7 20:51
好。。。。。。。。。。。。。
作者: 漩涡小楷    时间: 2011-12-8 02:10
谢谢分享,正在学习MAYA
作者: 我最爱飙车    时间: 2011-12-30 21:34
感谢楼主分享!!
作者: Neo09    时间: 2012-1-20 11:13
想学maya 但觉得太复杂了
作者: 筑梦天下    时间: 2012-1-21 01:06
加点“内涵”…………就更好了
作者: 通天塔    时间: 2012-1-27 00:35
谢谢分享~~~~~~~~~~~~~~··
作者: passersby    时间: 2012-2-5 10:11
35# Jessesn 能不能也分享下,rhino和tsplines的建模过程或者文件。。单纯用rhino的话画控制线也非常纠结吧。请问jessen做了多久呢。
作者: artrustee    时间: 2012-2-25 13:51
这是个 充满意义的过程
作者: 雪白的肌肉    时间: 2012-2-28 15:22
挺好的么·····
作者: daiiisy    时间: 2012-3-9 11:25
渲染出来的效果不错嘛
作者: 霍拉旭    时间: 2012-3-9 12:17
感谢楼主分享!!
作者: ^o^/fw    时间: 2012-3-24 11:45
拿来看看了。。。。。。。。。。。。。
作者: divedragon    时间: 2012-4-7 05:26
1# licml
很棒,請問樓主也是從基本體出發拉的么
作者: zhangyt454    时间: 2012-5-17 17:52
不错啊。有前途!
作者: sylviaya    时间: 2012-5-17 18:52
不知道怎么控制曲面的小弱逼路过
作者: wzlcff    时间: 2012-5-18 14:11
功能好强大啊!一直想学!
作者: s.k.    时间: 2012-6-13 15:25
看来得学学maya不可了。。
作者: zhangyt454    时间: 2012-6-27 13:39
maya 以后用的更多
作者: zlc0426    时间: 2012-8-13 20:34
不错不错,呵呵
作者: jianzhu2012    时间: 2012-9-23 10:56
绝对顶,坚决顶,因为不会,所以看不出思路
作者: yhy122755490    时间: 2012-10-3 08:44
radio_rush 发表于 2011-3-6 21:38
菜鸟求教maya比rhino有什么优势和差别?

据个人所知,MAYA支持多平台,其他功能比如渲染,建模,脚步等功能都很完善,Rhino自带的渲染就不够完善。
作者: 王dada    时间: 2013-11-10 11:10
感谢楼主分享
作者: IHO    时间: 2014-3-3 18:16
同学习 支持楼主~
作者: 芥末花生    时间: 2014-4-15 04:33
最近刚刚开始研究maya,希望楼主可以给点指点 我也想山一个练练手!
作者: xiaoskyling    时间: 2014-11-27 04:07
看起来还不错
作者: 枕戈    时间: 2015-1-23 11:25
学习学习!!!
作者: 枕戈    时间: 2015-1-23 15:09
不错顶一个





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