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标题: 【Grasshopper】Pavilion UGUNS 装置建模教程 [打印本页]

作者: 月之眼    时间: 2018-11-27 00:32
标题: 【Grasshopper】Pavilion UGUNS 装置建模教程
先来看一张Pavilion UGUNS 装置的效果
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图片来源于DJA(Didzis Jaunzems Architecture ) 设计公司官网


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图片来源于DJA(Didzis Jaunzems Architecture ) 设计公司官网



介绍一下这个装置的建模方法,我们用到的软件是rhino和grasshopper。 首先我们分析一下这个形体,形体主要由9条直线,绕一个点逐渐旋转一定的角度而生成。
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下面我们简单写一下程序流程:

我们先来实现第一步,我们通过Polygon电池创建一个半径为20的10边形。再将多边形通过Offset Curve电池往外偏移15的距 离,分别提取两个多边形的顶点,将顶点一 一连线就生成了上面的10条线。

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现在我们来实现第二步,为了留出入口的位置,我们需要将上面生成的线删除一根。
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现在我们把线往下移动,我们先生成一组等差数列,让每根线按照等差数列往下移动。
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然后我们生成旋转所需要的等差数列角度,我这里用了Graph mapper电池来控制旋转角度的趋势
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观察模型图我们可以发现,木条是上下往相反方向旋转的。
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所以我们通过Dispatch电池和Weave电池来把列表的偶数项变成负数角度。
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我们找到旋转的点,把直线旋转就ok了
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下面我们来实现第三步,把旋转好的直线生成方管,生成方管的时候我们需要重构一下工作平面。
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最后把矩形按直线方向挤出,到这里程序就写完了,把生成的模型bake(rhino6能直接bake颜色,非常赞)到Rhino就行了。
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附一张完整的程序图


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作者: Rrou    时间: 2018-11-27 10:11
支持一下!
作者: wx_c3GOGAso    时间: 2018-11-27 15:21
本帖最后由 wx_c3GOGAso 于 2018-11-27 15:29 编辑

谢谢楼主说的这么详细,照着摹了一遍~~

作者: 月之眼    时间: 2018-11-27 17:45
wx_c3GOGAso 发表于 2018-11-27 15:21
谢谢楼主说的这么详细,照着摹了一遍~~

做的非常不错啊,不过可以稍微注意一下上面一根是没动的,这样就更完美了
作者: skywoolf    时间: 2018-11-28 11:34
6666
作者: cpizone    时间: 2018-11-28 16:24
原图片明明是线性变化,修改了下楼主的变化部分的逻辑,大家可以试一下,挺简单的。

作者: wx_c3GOGAso    时间: 2018-11-30 16:52
月之眼 发表于 2018-11-27 17:45
做的非常不错啊,不过可以稍微注意一下上面一根是没动的,这样就更完美了

原来如此,我说觉得哪不一样呢~~




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