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[个人作品] 【景观参数化2】地形

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发表于 2012-5-6 09:51:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zhouningyi1 于 2012-5-6 10:01 编辑 原先发过一个景观数字化的帖子,也没写什么有用的,现在继续接上。 景观之难,我觉得难在隐秩序,设计并没有太多严格的逻辑,园路地形,有些不是很好看,但也没什么错。所以从工业设计 建筑到景观,约束越来越弱,也导致了参数化出现的时间越来越晚。另外,景观的利润率没前两者那么高,也是很大的原因。 短暂地看,参数化的方法缺乏优势,也缺乏利润,能否出现这样的大趋向暂且不明,是否景观参数化会仅停留在学术的温床?两年的时间,一直在尝试景观参数化的东西,事实上网上的资料也比较少,国外貌似也没有兴起这样的热潮,很少看到系统的研究,火候未到,还是底蕴不足? 景观参数化区别于建筑参数化的几个方面我觉得至少有2,一是地形,二是种植。今天讨论下地形。 师法自然,先观景而后景观,地形归根结底可以到自然地貌。我们通常设计的地形,也只是自然地形的极小一块,就是那种看起来G2顺滑,视觉起伏有致的地形,比如新疆伊犁和新西兰的草原,这也似乎是高夫球场的原型,都是疏林草地,走到了传统地形设计的极致。
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34m
发表于 2013-3-30 12:15:25 | 只看该作者
louzhudetizibucuo
33m
发表于 2012-12-24 00:08:06 | 只看该作者
大神啊,膜拜
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发表于 2012-11-6 21:04:15 | 只看该作者
真的很厲害!! 學習了!!
31m
发表于 2012-8-11 17:20:07 | 只看该作者
相当的不错!
30m
发表于 2012-8-11 16:02:36 | 只看该作者
感觉太难了点
29m
发表于 2012-8-9 22:55:22 | 只看该作者
超有启发!!
傅里叶级数。。。嗯嗯。。学习去。。
28m
发表于 2012-5-10 09:10:13 | 只看该作者
学习 太好了
27m
发表于 2012-5-9 15:11:46 | 只看该作者
用函数模拟地形,那是最直接了当的方式
26m
发表于 2012-5-9 14:20:43 | 只看该作者
参数无限可能啊!
25m
发表于 2012-5-8 15:33:17 | 只看该作者
感谢楼主把景观参数的思考拿出来分享,增加了我这新手对参数化设计的了解
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发表于 2012-5-8 15:10:37 | 只看该作者
设置一定的random区间也可以得到类似的效果,不定时复杂函数。

点评

呵呵 perlin函数就是随机函数插值的  发表于 2012-8-10 11:30
23m
发表于 2012-5-8 14:12:17 | 只看该作者
没了吗···············
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发表于 2012-5-8 13:07:19 | 只看该作者
虽然不怎么懂,不过楼主的探索很赞……
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发表于 2012-5-7 22:03:00 | 只看该作者
唔,有意思,谢谢楼主!
20m
发表于 2012-5-7 15:59:21 | 只看该作者
景观也参数化?牛逼!
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发表于 2012-5-7 10:44:40 | 只看该作者
精品文章 虽然很多专用名词看不懂 特别是那些函数的
18m
发表于 2012-5-7 10:22:29 | 只看该作者
神马啊这是
17m
发表于 2012-5-6 22:57:29 | 只看该作者
需要学习的东西还有很多啊~
16m
发表于 2012-5-6 21:57:51 | 只看该作者
挺好,参数化前景无限,但不可过于拘泥。。。 。。。

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