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水上景观走廊设计(Voronoi 2D尝试)附动画

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1m
发表于 2009-9-12 18:12:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yanhui314 于 2009-9-12 19:17 编辑

[hide]正好F(x)发了Voronoi的阐述,我也因此了解更多这个法则的特性。这是我几天前做的一个小设计,水上景观走廊,用来走入水中观赏睡莲。
总共任意设置了9朵莲花的分布和一个随手画的水域轮廓,走廊的路径是从Voronoi生成的这9个点的泰森多边形选取的。取的意思就是寻找水池的均质的路径。每朵莲花都至少配备有一条路段的一侧专门欣赏它,路径的中垂线角色也决定了所有莲花都照顾得到,不会顾此失彼。这是一种对散乱分布区域的探索,合理性还得见仁见智了,不知道各位有没有更好的解释提供出来。

形态上的起伏和我之前发的基于直线的景观桥是一个道理,可以参考参考。


这是自娱自乐做的动画,有兴趣可以下来看看
http://www.qiannao.com/space/show/yanhui314/上传分享/关联有水印.avi/.page

评分

参与人数 4强度 +6 照度 +62 收起 理由
ruyi + 2
skywoolf + 2 + 20 精品文章
rwl1688 + 3 很不错的实例!
f(x) + 1 + 40 再接再励,共同进步

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104m
发表于 2014-7-8 12:10:48 | 只看该作者
很好啊哈哈!!!!
103m
发表于 2014-7-8 12:10:31 | 只看该作者
很好啊哈哈!!
102m
发表于 2014-6-28 20:28:41 | 只看该作者
楼主有创意,学习了
101m
发表于 2014-6-17 17:30:03 | 只看该作者
做的不错啊,继续努力
100m
发表于 2014-6-17 02:16:57 | 只看该作者
过了爱做梦的年纪~~~
99m
发表于 2014-3-27 22:37:25 | 只看该作者
赞一下。。。。。很有趣味
98m
发表于 2014-3-11 14:28:55 | 只看该作者
挺好玩的!!
97m
发表于 2014-2-15 14:17:02 | 只看该作者
相当的给力,感谢楼主分享!
96m
发表于 2013-5-20 15:04:10 | 只看该作者
有对于路径分析的具体理论么?感觉路径缺乏能动性
95m
发表于 2012-6-29 19:21:20 | 只看该作者
好东西学习一下……
94m
发表于 2012-6-25 01:23:10 | 只看该作者
youdianyisi
93m
发表于 2012-6-14 19:58:37 | 只看该作者
嗯 很好啊啊
92m
发表于 2012-6-2 18:31:56 | 只看该作者
顶一个,学习了、、、
91m
发表于 2012-6-2 11:56:47 | 只看该作者
可以再深入
90m
发表于 2012-6-1 23:18:43 | 只看该作者
不错的东东,学习了……
89m
发表于 2012-6-1 17:57:59 | 只看该作者
感谢楼主分享,学习了!!!
88m
发表于 2012-6-1 16:57:10 | 只看该作者
学习一下……
87m
发表于 2012-5-22 21:00:43 | 只看该作者
大大顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
86m
发表于 2012-5-22 20:58:41 | 只看该作者
大东东顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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