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[已回复] 求教这个东西用GH该怎么做

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1m
发表于 2012-12-10 16:44:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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25m
发表于 2014-12-31 09:25:10 | 只看该作者
我也学习一下
24m
 楼主| 发表于 2012-12-24 10:09:26 | 只看该作者

你好
用了这simplfy shift path电池
最后那线乱了,就是那些线没有按着顺
不知道怎么回事

有空帮我看下电池吧
谢谢

aat.gh

16.04 KB, 下载次数: 86, 下载积分: 照度 -1 lux

23m
发表于 2012-12-24 03:37:29 | 只看该作者
simplfy再shift path就好啦
22m
 楼主| 发表于 2012-12-21 11:42:33 | 只看该作者
tungtienwei 发表于 2012-12-16 01:25
如果要正三角20面體,Lunchbox裡也有Platonic PlatoIcosa,直接偷雞... :)))

21m
 楼主| 发表于 2012-12-17 15:02:30 | 只看该作者
tungtienwei 发表于 2012-12-16 01:14
這應該不會太難,
在definition裡我是用球體再用lunchbox的triangle panels B偷雞了,
如果要全GH內建就用p ...

aat.gh

6.83 KB, 下载次数: 82, 下载积分: 照度 -1 lux

20m
 楼主| 发表于 2012-12-17 09:43:14 | 只看该作者
tungtienwei 发表于 2012-12-16 01:25
如果要正三角20面體,Lunchbox裡也有Platonic PlatoIcosa,直接偷雞... :)))

lunchbox 用了下很强大……

谢谢
19m
 楼主| 发表于 2012-12-17 09:26:27 | 只看该作者
tungtienwei 发表于 2012-12-16 01:14
這應該不會太難,
在definition裡我是用球體再用lunchbox的triangle panels B偷雞了,
如果要全GH內建就用p ...

你好
请问你的GH是什么版本
我0.8.0066打不开呢
18m
发表于 2012-12-16 01:25:29 | 只看该作者
tungtienwei 发表于 2012-12-16 01:14
這應該不會太難,
在definition裡我是用球體再用lunchbox的triangle panels B偷雞了,
如果要全GH內建就用p ...

如果要正三角20面體,Lunchbox裡也有Platonic PlatoIcosa,直接偷雞... :)))
17m
发表于 2012-12-16 01:14:23 | 只看该作者
這應該不會太難,
在definition裡我是用球體再用lunchbox的triangle panels B偷雞了,
如果要全GH內建就用populate geomtry去球體佈點再整理成三角面.
其他只是向量上的推移然後loft而已,是你要的嗎?

hedgehog ball.gh

15.01 KB, 下载次数: 92, 下载积分: 照度 -1 lux

16m
发表于 2012-12-13 11:51:25 | 只看该作者
这个很复杂啊
15m
 楼主| 发表于 2012-12-13 11:25:59 | 只看该作者
还是用了下ultrawave 这位仁兄的说法
但这个20面体是在3dmax里面做的………
然后在牛里面弄……这样其实就是做出来手工党了……哈哈
这样做其实觉得挺麻烦的……总觉得失去GH参数化意义
14m
 楼主| 发表于 2012-12-12 15:28:39 | 只看该作者
ultrawave 发表于 2012-12-11 23:29
正20面体细分就行了

我记得了
3dMAX可以画这个几面体
13m
 楼主| 发表于 2012-12-12 10:37:05 | 只看该作者
突发奇想
如果用revit好像很方便
有空我去试下……
12m
 楼主| 发表于 2012-12-12 09:58:24 | 只看该作者
794779857lock 发表于 2012-12-12 00:40
http://bbs.ncf-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14213
潘神拿maya脚本搞过类似的,gh的话好像得上 ...

谢谢……去看看
11m
 楼主| 发表于 2012-12-12 09:57:25 | 只看该作者
ultrawave 发表于 2012-12-11 23:29
正20面体细分就行了

你好,可否说细该怎么做这20面球体
10m
发表于 2012-12-12 00:40:40 | 只看该作者
http://bbs.ncf-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14213
潘神拿maya脚本搞过类似的,gh的话好像得上kangaroo跟weavebird,话说原图模型质量貌似很高啊
9m
发表于 2012-12-11 23:29:23 | 只看该作者
几度天狼 发表于 2012-12-11 17:51
图上的那个三角面都是一样大的
你做的这个应该是按圆的UV构造线走的……

正20面体细分就行了
8m
 楼主| 发表于 2012-12-11 17:51:04 | 只看该作者
maskmaker 发表于 2012-12-11 14:38
用球体分三角面,找到三个顶点就可以了,可以看看我的头像,道理应该差不多。

图上的那个三角面都是一样大的
你做的这个应该是按圆的UV构造线走的……
7m
发表于 2012-12-11 14:38:16 | 只看该作者
用球体分三角面,找到三个顶点就可以了,可以看看我的头像,道理应该差不多。

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