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[心得体会] 终于能发帖了发个类中钢国际

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1m
发表于 2013-7-17 19:01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
终于能发帖了,前几天练习的一个

点评

渲染很给力,楼下几位同学所说问题可参考http://bbs.ncf-china.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=21260&pid=300022&fromuid=14447  发表于 2013-7-19 21:40

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17m
发表于 2014-2-14 21:41:45 | 只看该作者
感谢楼主分享,赞一个
16m
发表于 2013-7-23 22:47:36 | 只看该作者
GH刚上手3填的人围观一下
15m
发表于 2013-7-20 20:50:31 | 只看该作者
没有文件啊~失落
14m
发表于 2013-7-19 09:15:59 | 只看该作者
很不错的尝识,学习了
13m
发表于 2013-7-19 00:16:34 | 只看该作者
我想思路是六边形的上下边的4个点两两相向靠近直至重合就变成菱形了,然后点再连线
12m
发表于 2013-7-18 22:22:32 | 只看该作者
11m
发表于 2013-7-18 21:36:32 | 只看该作者
棱的接缝六边形被拉长了
10m
发表于 2013-7-18 19:43:44 | 只看该作者
其实做出来这个东西并不是很容易的,不要太苛刻。
9m
发表于 2013-7-18 09:26:13 | 只看该作者
确实看起来有点别扭   形体比例  尺寸  有待推敲  
8m
发表于 2013-7-18 08:58:40 | 只看该作者
控制一下scale数据啥,你做的这个看起来多别扭,你看中钢不是这样的吧!
7m
发表于 2013-7-18 01:23:18 | 只看该作者
加一个negative
6m
 楼主| 发表于 2013-7-17 23:57:37 | 只看该作者
Je_t’aime_pass 发表于 2013-7-17 23:00
曲线干扰啊这个就是思路还是不太对

菱形也是有变化的
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 楼主| 发表于 2013-7-17 23:56:14 | 只看该作者
panic_assassin 发表于 2013-7-17 22:56
这个逻辑思路反了!!!!

嗯?什么反了
4m
发表于 2013-7-17 23:00:22 | 只看该作者
曲线干扰啊这个就是思路还是不太对
3m
发表于 2013-7-17 22:56:24 | 只看该作者
这个逻辑思路反了!!!!
2m
发表于 2013-7-17 19:47:57 | 只看该作者
很不错,能分享一下gh文件 吗??

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