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VoronoiD酒店概念设计思路

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发表于 2013-8-7 03:07:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个也是我自己算是真正意义上第一个参数化的设计。之前没太深入过这个领域。这次毕业设计的是在一个很厉害的“大神”帮助下才能完成。然后作为检讨,分享一下自己在初次尝试摸索一个未知领域的心得和体会。都是个人看法,权当给大家当个参考。先来介绍题目。
是个温泉酒店设计。建筑面积45000平米。温泉洗浴部分和酒店宾馆部分基本是同样的比重。功能也比较复杂。流线穿插什么的。选择了用voronoi这个母体来做切入点深入探讨。在设计过程中我是尽量照顾到功能的合理,结构的问题,还有规范的意识性满足。【过程】
开始在一草阶段。排了个大体的功能分布。对流线有个初步的安排。算是一种功能的区位图。然后根据voronoi的算法原则,进行三维的模型构筑。在一层,二层,等内部功能区内选择控制点,外部也选择控制点。行程一个vor的立体空间泡泡群落。之后进行筛选和调整。再加入一些外部环境等多因素参考点。最终形成雏形。(说一下第一张图的那个图底cad,算是一草在进行vor之前的一个功能分区吧。当时排布功能的时候也没太严苛。就当是泡泡图来看。)

评分

参与人数 3强度 +8 照度 +84 收起 理由
温柔的一刀 + 2 感谢分享!
yj9891 + 2 很有启发!
skywoolf + 8 + 80 感谢分享!

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2m
发表于 2013-8-7 09:09:39 | 只看该作者
其实自己有收获才是最重要的
3m
发表于 2013-8-7 09:14:40 | 只看该作者
不错不错,学习了
4m
发表于 2013-8-7 09:15:16 | 只看该作者
看看时间,这位同学毕业了还能大凌晨的发帖超级值得鼓励啊!看得出来前期的分析和图纸深度还是相当到位,想必废了不少功夫~
5m
发表于 2013-8-7 09:23:47 | 只看该作者
有努力就有收获!很好!
6m
发表于 2013-8-7 09:29:22 | 只看该作者
不过这会儿已经早毕业了吧  哈哈哈
7m
发表于 2013-8-7 09:54:07 | 只看该作者
这么给力的……
8m
发表于 2013-8-7 10:07:24 | 只看该作者
支持!很给力呀!
9m
发表于 2013-8-7 10:39:16 | 只看该作者
很给力啊  继续加油楼主
10m
发表于 2013-8-7 13:53:36 | 只看该作者
楼主能解释下那些点是随机生成的吗?如果不是那么它们有什么逻辑了,voronoi在这个设计中是用来生成结构和造型的吗
11m
发表于 2013-8-7 19:19:51 | 只看该作者
很少有人能把自己从最基础步骤到整个设计完成的过程发上来,好多人就是不知道最开始怎么做,支持楼主的贡献精神!
12m
发表于 2013-8-7 19:41:31 | 只看该作者
不敢妄加评论,仔细研究后在给答复.............
13m
发表于 2013-8-7 21:21:27 | 只看该作者

应该是费不是费吧哈哈 有歧义的
14m
发表于 2013-8-7 22:01:59 | 只看该作者
最近也在研究Voronoi 楼主能让我学习一下你的电池图吗?
可以的话 发个邮件 5168975@qq.com 谢谢
(或者能给个教程的链接 最好详细点的 GH起步不久论坛里面的很多关于Voronoi的帖子不是很懂)

点评

兄弟,这个作品你研究过了吗?  详情 回复 发表于 2014-3-26 13:56
15m
发表于 2013-8-7 22:46:50 | 只看该作者
是这样的本人理解Voronoi的函数本身的意义在于一个点和两个想近点的关系和,点平分线的距离关系,我觉得你这个点如果人流分布的关系或者各种功能房间的人流疏散问题的解决方案是可以的,但是当做控制点随机性太强而且没有意义吧,你写个小的程序是关于点作为人,关于人流的集合和疏散的模拟形式倒是可以进行参数化调控,个人愚见忘清喷。。。。
16m
发表于 2013-8-8 00:07:20 | 只看该作者
想问一下楼主是哪个学校的呢
17m
 楼主| 发表于 2013-8-8 09:44:11 | 只看该作者
风竹 发表于 2013-8-7 09:09
其实自己有收获才是最重要的

嗯是的。。非常感谢~~
18m
 楼主| 发表于 2013-8-8 09:44:41 | 只看该作者
dreamboy0711 发表于 2013-8-7 09:15
看看时间,这位同学毕业了还能大凌晨的发帖超级值得鼓励啊!看得出来前期的分析和图纸深度还是相当到位,想 ...

我也全当是真心话吧…………………………
19m
 楼主| 发表于 2013-8-8 09:46:36 | 只看该作者
二十八画生 发表于 2013-8-7 13:53
楼主能解释下那些点是随机生成的吗?如果不是那么它们有什么逻辑了,voronoi在这个设计中是用来生成结构和造 ...

点的选择算是半随机吧。基本是几何中心什么的。然后外部控制点是一些对体形的限制因素。初期进行这样的选择。后期又不断调整。
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 楼主| 发表于 2013-8-8 09:47:03 | 只看该作者
§薄荷 发表于 2013-8-7 19:19
很少有人能把自己从最基础步骤到整个设计完成的过程发上来,好多人就是不知道最开始怎么做,支持楼主的贡献 ...

嗯。谢谢啦~ ~~~~~

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