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[建模练习] 有没有好方法展开多边形体的

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1m
发表于 2013-10-18 12:19:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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10m
发表于 2014-1-9 10:36:24 | 只看该作者
很不错的。。。。。。
9m
发表于 2013-10-20 01:25:01 | 只看该作者
8m
发表于 2013-10-20 01:13:46 | 只看该作者
月之眼 发表于 2013-10-19 11:45
好久不见,想问问你的python教程还继续连载吗

最近沒時間。
假期看情況。
7m
发表于 2013-10-19 11:45:41 | 只看该作者
maniux 发表于 2013-10-19 10:11
其實不是所有操作都要在GH裏面完成,有時候反而降低效率。
如果是單純Rhino的話,沒那麼複雜。

好久不见,想问问你的python教程还继续连载吗
6m
发表于 2013-10-19 10:11:17 | 只看该作者
本帖最后由 maniux 于 2013-10-19 10:13 编辑

其實不是所有操作都要在GH裏面完成,有時候反而降低效率。
如果是單純Rhino的話,沒那麼複雜。

有兩個命令:unroll 或者 smash。後者可以展開非developable surface,但會有變形。
展開前用unjoinedge 命令把想要展開的邊先切開,控制展開后的形態。

5m
发表于 2013-10-18 23:53:06 | 只看该作者
skywoolf 发表于 2013-10-18 13:01
常规一点的办法是将每个面拆下旋转放平的平面上,如果想把这些碎片在平面上拼好,你需要自己设计配合的算法 ...

sky大,是否这样的展开拍平就可以直接到工厂生产建造了呢?~
4m
 楼主| 发表于 2013-10-18 15:49:28 | 只看该作者
skywoolf 发表于 2013-10-18 13:02
http://bbs.ncf-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=21914 这前做的一个飘带形曲面拍平可以参考

多谢SKY大!
3m
发表于 2013-10-18 13:02:44 | 只看该作者
http://bbs.ncf-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=21914 这前做的一个飘带形曲面拍平可以参考
2m
发表于 2013-10-18 13:01:45 | 只看该作者
常规一点的办法是将每个面拆下旋转放平的平面上,如果想把这些碎片在平面上拼好,你需要自己设计配合的算法,看第二张图应该可以想象到这个盒子的展开可能性并不唯一。

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