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跪求大神们解答!!3D voronoi 怎么控制在任意形体中生成,而不是只在box里!

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1m
发表于 2014-4-18 13:59:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
3D voronoi 怎么控制在任意形体中生成,而不是只在box里!我试了多次,还是不知道怎么在任意Brep中生成 3D voronoi这种结构!跪求大神们解答!
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14m
发表于 2018-5-9 16:53:36 | 只看该作者
同想解决这个问题,求大神细讲
13m
发表于 2014-5-29 09:06:02 | 只看该作者
我也有这个问题 有人能具体解答么
12m
发表于 2014-4-20 01:29:51 | 只看该作者
楼主啊,这种时候实在没辙网上rvb还是很多的,不必拘泥于gh。
11m
发表于 2014-4-20 01:28:28 | 只看该作者
10m
 楼主| 发表于 2014-4-19 16:08:22 | 只看该作者
鹰眼黑客 发表于 2014-4-19 15:15
这个时候之前的VB电池就派上用场啦。

怎么弄?能示范一下么?
9m
发表于 2014-4-19 15:15:40 | 只看该作者
这个时候之前的VB电池就派上用场啦。
8m
 楼主| 发表于 2014-4-19 00:33:18 | 只看该作者
无非 发表于 2014-4-18 19:32
剪切吧。。。。

还有个问题,就是brep如果是曲面体,剪切后生成的closed brep炸开后,再焊接生成的线框就会出现closed pannar curve,这种线不能被mesh拾取的,就是被这个运算器拾取,
7m
发表于 2014-4-18 19:32:34 | 只看该作者
剪切吧。。。。
6m
 楼主| 发表于 2014-4-18 19:29:57 | 只看该作者

原来还要用到布尔运算,之前没想过。。。。感谢啊!
5m
发表于 2014-4-18 19:12:52 | 只看该作者
文件      

vor1.gh

4.63 KB, 下载次数: 30, 下载积分: 照度 -1 lux

4m
发表于 2014-4-18 19:11:52 | 只看该作者
一个比较拙劣的方法
3m
 楼主| 发表于 2014-4-18 17:40:48 | 只看该作者
刑天刑天 发表于 2014-4-18 17:21
populate geometry     (popgeo)  不知能否满足LZ

那个我试过了,但是生成voronoi的时候 还是一个BOX啊 !  voronoi框架的边缘 并没有和brep 连接,还是一个BOX!
2m
发表于 2014-4-18 17:21:10 | 只看该作者
populate geometry     (popgeo)  不知能否满足LZ

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