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[个人作品] Houdini- implicit geometry transfomation

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1m
发表于 2010-9-29 18:29:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
从《T2》的液态金属人获得灵感,完成了任意几何体平滑变形的research。

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37m
发表于 2016-7-9 19:01:56 | 只看该作者
36m
发表于 2011-12-29 14:35:52 | 只看该作者
请楼主介绍下
35m
发表于 2011-2-25 14:56:30 | 只看该作者
应用结果那张挺有意思的,可惜实际项目的效果图并没有表现出变形百叶的融化感啊..
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发表于 2011-2-22 17:11:04 | 只看该作者
楼主辛苦了
33m
发表于 2010-12-9 19:36:53 | 只看该作者
哦!怪不得能接到电影特效项目,呵呵!发现建筑真的很强悍啊,竟然涉及这么多学科。
32m
发表于 2010-12-3 21:51:04 | 只看该作者
好专业的软件啊
31m
发表于 2010-10-17 18:51:20 | 只看该作者
哇这是什么东西? 好棒的
30m
发表于 2010-10-17 16:04:28 | 只看该作者
syzmatrix 能不能留个qq msn blog ,希望和你交流一下
29m
发表于 2010-10-16 06:40:15 | 只看该作者
。。。。。厉害。。。
28m
发表于 2010-10-5 16:36:41 | 只看该作者
真是好图啊好图啊!!!
27m
发表于 2010-10-5 10:46:27 | 只看该作者
电影特效大师 O(∩_∩)O哈哈哈~ 很多很多小电池 20# ysp
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发表于 2010-10-5 08:05:12 | 只看该作者
没看懂你什么意思
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发表于 2010-10-2 12:11:47 | 只看该作者
感觉gh还是比较几何化 如果捏形的话还是不太给力
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发表于 2010-10-2 09:20:38 | 只看该作者
不是很理解
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 楼主| 发表于 2010-10-1 22:22:10 | 只看该作者
最近居然接到电影特效项目,崩溃中{:3_50:}
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 楼主| 发表于 2010-10-1 22:01:04 | 只看该作者
我最近觉得renderman可以取代processing,大家有没有兴趣讨论讨论。
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 楼主| 发表于 2010-10-1 21:57:55 | 只看该作者
呃,其实最厉害是c++,当然是在linux环境下,还要配上250台mutigpu刀片服务器,那样就超级完美了。
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发表于 2010-10-1 17:21:16 | 只看该作者
Houdini?是什么东东?竟然这么厉害
头像被屏蔽
19m
发表于 2010-10-1 13:18:33 | 只看该作者
不错 不错 一直想学Houdini 据说用Houdini都很鄙视GH呃 要体验一下

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