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[话题讨论] maya在建筑设计的应用(讨论)

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发表于 2011-2-10 23:35:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
过年期间好好对maya进行了扫盲运动,发现maya是一个功能庞大的软件,也许更像一个多软件的结合体。在如此之多的功能之中,到底有多少对建筑设计有用呢?如果单从建模角度出发maya要比rhino难操作(除非你打算用多边形建模),当然maya有粒子系统。还有maya的mel能做的事rhinoscript能吗?作为一名建筑师(把参数化作为重要手段之一)maya到底要掌握到什么地步?maya哪些功能要熟悉呢?我现在是疑云密布,大家快讨论一下吧。
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49m
发表于 2013-10-30 11:11:09 | 只看该作者
对玛雅又充满了希望
48m
发表于 2013-7-22 17:57:21 | 只看该作者
同求maya建筑相关教程!!求到死。。。
47m
发表于 2013-7-7 15:39:07 | 只看该作者

请问你指的“非线性基本经典书籍”,能否推荐给我,具体的书名。
46m
发表于 2013-4-2 03:45:37 来自手机 | 只看该作者
强贴,学习了!!
45m
发表于 2012-3-3 12:15:10 | 只看该作者
好设计配好工具,软件只是工具而已。不断提高设计水平的同时,工具也能跟上就足够了,没有好工具,好设计只能是空想。
44m
发表于 2012-2-25 13:47:45 | 只看该作者
Rhino有粒子系统么?
43m
发表于 2012-2-25 03:52:07 | 只看该作者
maya 强大的多边形容纳能力和仿真 渲染等综合能力,是现有的 3ds max softimage 等软件忘尘莫及的。rhino 有精确度,但只能做静帧,maya 整合各专业设计软件,起着引领作用。
42m
发表于 2012-2-25 01:48:50 | 只看该作者
之前几次扎哈事务所(中国区)的人来我们湖大搞训练营都用到了玛雅来找型,具体我没参加,但看到他们先在玛雅里用了那个仿重力的功能,然后把调整好的曲面导出到rhino里面去配合GH加工,最后做出实物模型。
41m
发表于 2012-2-2 17:03:07 | 只看该作者
谢谢楼主分享
40m
发表于 2012-1-27 23:41:56 | 只看该作者
maya学起来!~
39m
发表于 2012-1-27 16:28:44 | 只看该作者
最近正考虑学maya...貌似一些大范围的规划性质的项目方案阶段会用到maya的粒子系统编程。。。个人觉得,目前看到的比较多的rhinoscript和GH的实例还比较多的停留在表皮和结构建模上吧。。但这其实不一定是方案设计中重心吧。。。当然,像高层尤其是超高层建筑这类特立独行的建筑类型应该用GH和rhinoscript非常合适的。。
38m
发表于 2011-12-26 10:35:51 | 只看该作者
把maya学起,大家的讨论让我受益匪浅!!!
37m
发表于 2011-12-25 16:58:22 | 只看该作者
收益匪浅呀!
36m
发表于 2011-12-21 19:03:26 | 只看该作者
软件是表达思想的工具 仅此而已
35m
发表于 2011-9-23 23:23:59 | 只看该作者
看大家的讨论,对各个建模软件有了新的认识~
34m
发表于 2011-9-17 01:12:20 | 只看该作者
软件确实还是软件,但是也是把想法物化的便捷途径
或者有时候,犯的错误结果也有新的想法
新的老师开始鄙视我们软件水平低啊
33m
发表于 2011-9-9 14:23:35 | 只看该作者
很喜欢讨论帖啊,认真吸收大家的看法
32m
发表于 2011-9-9 09:51:28 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。。。{:3_46:}
31m
发表于 2011-8-24 13:11:19 | 只看该作者
33# unfinal
还得好好学建筑,呵呵。
30m
发表于 2011-8-24 09:42:48 | 只看该作者
猛然发现高手都在这个版里!!

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