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[研发成果] 悬挂碰碰球

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发表于 2011-3-7 21:09:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 volvor 于 2011-3-7 22:11 编辑 这个是模拟的自然悬垂的一组球体,有不完善之处,自认为属于伪自然的。但还是发出 来,算是个公共题目吧。 后面是连接的一组运算器,还在进一步尝试完善,因为有一部分还是靠手动调节…… 其实DAL早期做个一个碰碰圈,将不等直径的圆灌入一定区域,实现几何填充,但是作 者本人的程序是不对学生公开的,所以这一直是一个谜。 想了好久都没有得出完整的思路。高手们一起探讨一下吧! 求技术更新!

1.ghx

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28m
发表于 2014-1-4 16:09:14 | 只看该作者
好有深度看不懂
27m
发表于 2013-12-31 22:11:00 | 只看该作者
正在学习中!!!~~~
26m
发表于 2012-5-23 23:07:46 | 只看该作者
好抽象啊,顶一个。
25m
发表于 2012-2-18 10:34:57 | 只看该作者
求照度,顶一个。。。
24m
发表于 2011-7-29 14:51:14 | 只看该作者
cool~~~不错
23m
发表于 2011-7-21 18:42:51 | 只看该作者
原来那个圈儿是昊盛哥留下的谜啊
22m
发表于 2011-7-21 10:09:06 | 只看该作者
好东东,学习学习。~~~
21m
发表于 2011-7-20 22:44:02 | 只看该作者
不错,加油
20m
发表于 2011-4-11 14:55:38 | 只看该作者
xuexizhi a ~~~~~
19m
发表于 2011-4-10 14:20:05 | 只看该作者
不是bug,是随机数量太少了(圆的规格) 最好是逐步加 太多了会卡的
18m
发表于 2011-4-10 10:33:01 | 只看该作者
17# 1940 这个球左侧有个圆,没有和周边圆相切,是bug?
17m
 楼主| 发表于 2011-4-10 09:50:50 | 只看该作者
17# 1940 {:3_53:} 一直以为这个话题石沉大海了呢,恩……好吧,期待大家积极探索……
16m
发表于 2011-4-10 08:24:50 | 只看该作者
本帖最后由 1940 于 2011-4-10 08:29 编辑
没有试过多个半径的,我试试设定改一下可不可以 现在逻辑就是一个点挂着一堆球,球心被限制在曲面上。 给球加上重力还有向固定点的径向弹力 claudemit 发表于 2011-3-9 01:02
加了随机数(随机半径),把球生成了交线
15m
发表于 2011-3-9 01:02:49 | 只看该作者
? 是想做出这种静态效果 volvor 发表于 2011-3-8 00:19
没有试过多个半径的,我试试设定改一下可不可以 现在逻辑就是一个点挂着一堆球,球心被限制在曲面上。 给球加上重力还有向固定点的径向弹力
14m
发表于 2011-3-8 16:44:12 | 只看该作者
好牛啊,感觉不错
13m
发表于 2011-3-8 10:19:49 | 只看该作者
学习了~~~~
12m
发表于 2011-3-8 09:59:29 | 只看该作者
想起来这么个东西。。。是一个感觉吗?
11m
发表于 2011-3-8 09:01:51 | 只看该作者
学习了~~~~
10m
发表于 2011-3-8 02:48:19 | 只看该作者
好深奥啊 {:3_62:}
9m
发表于 2011-3-8 00:47:03 | 只看该作者
Kangaroo里只有质点的弹性力学(动、静) 球只是设定的半径范围 上面的六边形不就是质点间的连线?

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