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[个人作品] HOUDINI_参数化_施工图

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发表于 2011-5-4 10:43:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 syzmatrix 于 2011-5-4 11:10 编辑 好久没上来了,提供给大家一些一手资料。 论坛上的讨论一直集中在方案阶段,我终于有幸参加了一次高度基于参数化的施工方案设计,部分成果发上来供大家分享,这次设计也探讨了基于Houdini参数化在施工图阶段的潜力,希望能够得到大家的指正。 1,空间方向流定义肌理排列(一个典型的参数化实例)

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ping88 + 5 + 10
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skywoolf + 5 + 50 原创内容

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48m
发表于 2019-8-18 15:42:55 | 只看该作者
支持,Houdini在建筑领域的潜力还没有挖掘出来,潜心研究ing......
47m
发表于 2017-4-19 17:47:59 | 只看该作者
syzmatrix 发表于 2011-5-4 10:55
无聊的时候,我发挥了HOUDINI的原有功能,幻想了社会主义的2012。PS:南京某著名建筑,猜对有奖。

- -铁路大厦?具体名字忘了
46m
发表于 2015-12-15 09:29:45 | 只看该作者
看看啊
45m
发表于 2015-11-29 11:03:09 | 只看该作者
来赚积分了!忽略忽略!
44m
发表于 2015-11-12 09:32:19 | 只看该作者
kankan......
43m
发表于 2015-11-8 15:47:09 | 只看该作者
感谢分享。。。。。。。。。。。。。。
42m
发表于 2014-3-28 22:27:29 | 只看该作者
那个碎裂的怎么做的啊?
41m
发表于 2012-2-29 20:39:52 | 只看该作者
我受不了了!!!
40m
发表于 2012-2-28 14:56:15 | 只看该作者
这是个很有启发的文章,值得一看!
39m
发表于 2012-1-19 20:32:34 | 只看该作者
咦~ 說好的施工圖ㄋ{:3_57:}
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 楼主| 发表于 2011-5-12 20:48:14 | 只看该作者
引擎的设计,艺术家来自英国
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 楼主| 发表于 2011-5-12 20:44:38 | 只看该作者
本帖最后由 syzmatrix 于 2011-5-12 20:47 编辑 工作界面,好酷啊,不得不服。
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 楼主| 发表于 2011-5-12 20:43:39 | 只看该作者
洛杉矶之战 洛杉矶之战以纪录片视角纪录了外星人入侵,在考虑真实感的基础上,要点在于将“外星”元素处理得富有生命力。Houdini帮助The Embassy VFX发展了高级异型科技。 基于Houdini的流程可以使工作异常清晰。使用Digital Assets技术,他们研究出一套SH Master处理流程。例如:引擎的设计等
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发表于 2011-5-11 11:56:45 | 只看该作者
不错嘛~~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2011-5-11 09:46:15 | 只看该作者
昨天和DreamWorks的effects artist一起泡吧,交流了很多,很受启发。
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发表于 2011-5-8 00:46:49 | 只看该作者
长见识了,谢谢
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发表于 2011-5-8 00:46:28 | 只看该作者
神奇的世界
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发表于 2011-5-7 12:14:59 | 只看该作者
佩服啊,高手如云。
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发表于 2011-5-5 15:38:02 | 只看该作者
我再次被深深地震精了~~~~~
29m
发表于 2011-5-5 12:42:30 | 只看该作者
一头雾水,高度关注中

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