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[建模练习] HOOPSNAKE实现有边界的2D元胞手动机(经典精简版)

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发表于 2011-5-25 19:05:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
hoopsnake这东西这两天很多同学在用啊!下了一个,完了这几天正好在做CA的东西。。就随手做了一个。确实好用! 本例的元胞自动机规则是经典的John Conway生命游戏,不支持自定规则。 貌似hoopsnake的loop功能不支持显示更新过程。。。所以只能手动点step了

2dCA.ghx

330.68 KB, 阅读权限: 10, 下载次数: 160, 下载积分: 照度 -1 lux

售价: 2 lux照度  [记录]

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32m
发表于 2019-11-18 09:39:35 | 只看该作者
分享的很不错,刚下载一个开始动手试试。
31m
发表于 2012-9-8 01:32:08 | 只看该作者
好东西啊,真的有创意!~
30m
发表于 2012-7-24 12:20:00 | 只看该作者
如何使数据变成数组呢
29m
发表于 2012-6-14 04:31:22 | 只看该作者
很棒的分享
28m
发表于 2012-6-6 12:04:48 | 只看该作者
学习一下……
27m
发表于 2012-5-30 22:05:56 | 只看该作者
终于找到个方的了,太感谢了!!!
26m
发表于 2012-5-24 15:01:13 | 只看该作者
cool!!!!good job
25m
发表于 2012-5-9 23:29:27 | 只看该作者
挺有意思的
24m
发表于 2012-4-19 16:32:32 | 只看该作者
lz能不能把HS的运算逻辑给介绍一下。 我试用了一下,但是循环之后只能显示两次运算的结果。如何保留之前的结果呢?
23m
发表于 2012-3-14 14:44:20 | 只看该作者
不错呢。。。。
22m
发表于 2011-12-16 13:02:58 | 只看该作者
这个运算器能做双重循环吗
21m
发表于 2011-12-14 22:24:33 | 只看该作者
下载学习~ 多谢分享~
20m
发表于 2011-12-14 22:03:12 | 只看该作者
支持一下~~~~
19m
发表于 2011-12-11 10:56:33 | 只看该作者
恩~很多人做过~不过还是顶了
18m
发表于 2011-12-10 23:04:01 | 只看该作者
。。。这个。。。LZ太厉害了。。
17m
发表于 2011-12-10 21:49:21 | 只看该作者
还不太懂,先支持了
16m
发表于 2011-8-4 02:03:57 | 只看该作者
学习下,谢谢楼主
15m
发表于 2011-6-7 17:43:47 | 只看该作者
好高深啊,有意思啊
14m
发表于 2011-5-28 19:48:51 | 只看该作者
循环真是牛啊!
13m
发表于 2011-5-28 19:48:21 | 只看该作者
真是神兵利器啊!

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