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求二维和三维VORONOI的生成原理

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1m
发表于 2011-9-19 18:42:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
学会了用GH做voronoi 可是不知道其中的原理...
求知道的大神讲解一下
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11m
发表于 2013-5-15 23:30:57 | 只看该作者

不错同样求解
10m
发表于 2012-5-2 21:53:10 | 只看该作者
不错同样求解
9m
发表于 2012-3-30 21:33:38 | 只看该作者
不会呀,急死了··························
8m
发表于 2011-9-21 15:03:21 | 只看该作者
哈哈!!!!!!!!!
7m
发表于 2011-9-20 21:34:25 | 只看该作者
同ninesuns求  我目前只会2d的 GH做3d的好麻烦啊
6m
发表于 2011-9-20 09:11:37 | 只看该作者
2d的原理基本就是两个点的垂直平分线连成的线 1# pqwpqw12345
5m
发表于 2011-9-20 09:10:33 | 只看该作者
用gh怎么做3d的voronoi? 1# pqwpqw12345
4m
发表于 2011-9-19 23:52:42 | 只看该作者
老话题了,也许嗖嗖老贴会解释的更系统些
3m
发表于 2011-9-19 23:32:15 | 只看该作者
同求解,原来好像查过说是,生成很多多边形的那个点是多边形的重心,这会有查了查没那么说的了,困惑了……
2m
发表于 2011-9-19 21:54:44 | 只看该作者
大概就是随机选了几个点,以这些点为圆心画圆,圆的半径逐渐增大,圆接触后会相互挤压成线,3D也是这样的,以点为球心画球

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