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[个人作品] 为什么没有用maya的?......无语

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1m
发表于 2009-10-21 10:14:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2m
发表于 2009-10-21 12:32:10 | 只看该作者
1# musofan

我们在这方面有空缺,musofan了解多少?
3m
发表于 2009-10-22 11:08:08 | 只看该作者
说实话,不会!

LZ是否擅长,我们也愿意开发一个MAYA的专区,多软件组合共同辅助设计是我们的目标。
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4m
 楼主| 发表于 2009-10-23 14:04:22 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-10-23 14:05:09 | 只看该作者
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6m
发表于 2009-11-24 23:01:29 | 只看该作者
我用maya的 不过不会mel
7m
发表于 2009-11-25 10:32:01 | 只看该作者
我觉得用maya,除非你精通mel,否则就一动画特效软件,在参数化建筑上很难有作为,最多拉一个唬人的外型出来。
8m
发表于 2009-12-3 18:29:28 | 只看该作者
maya 的粒子运算什么还是很重要的。
9m
发表于 2009-12-4 04:55:16 | 只看该作者
同意ls,就算不动用到script, dynamics 和 ndynamics 也可以做很有意思的东西
只不过设计思路会太线性
10m
发表于 2009-12-17 11:27:12 | 只看该作者
是不是要学mel语言?
11m
发表于 2009-12-21 22:10:30 | 只看该作者
要学的东西多了 知识就学杂了
12m
发表于 2010-1-6 07:44:19 | 只看该作者
我会maya,但是想学MEL。楼主会的话教大家啊。
13m
发表于 2010-3-7 14:15:11 | 只看该作者
现在教程都是独立的,要是有个完整的各个软件系列完成的几个教程或演示就好了
14m
发表于 2010-4-4 16:59:29 | 只看该作者
maya真是高不可攀呐  看来各位都觉得挺难的
15m
发表于 2010-6-16 00:10:14 | 只看该作者
我也是用maya派 但就建模來講 個人覺得maya跟max的poly甚至比rhino的nurbs還順賞且直觀 不過感覺那是在做雕塑 不是在做ncf  同意oldstory大的話 不會mel用maya做 真的只能搞手動參數 不然就是唬人了
16m
发表于 2010-7-6 23:30:33 | 只看该作者
为什么我不可以发贴啊,不然给大家看一个MAYA做的建筑设计。
17m
发表于 2010-7-7 01:56:15 | 只看该作者
16# 向北春风 发帖可以的阿~~期待你的大作~看看~~
18m
发表于 2010-7-7 10:07:56 | 只看该作者


“对不起,本版块只有特定用户组可以发新话题,请返回。”
好象我没有权限,发不了的。

不是大作,嘿嘿
19m
发表于 2010-7-7 21:13:18 | 只看该作者
maya脚本API语法很讨厌 还不如SU脚本来的快
20m
发表于 2010-7-7 22:49:09 | 只看该作者
19# panhao1
su脚本怎么用。。。?哪里打开??

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