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[研发成果] 悬挂碰碰球

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发表于 2011-3-7 21:09:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 volvor 于 2011-3-7 22:11 编辑 这个是模拟的自然悬垂的一组球体,有不完善之处,自认为属于伪自然的。但还是发出 来,算是个公共题目吧。 后面是连接的一组运算器,还在进一步尝试完善,因为有一部分还是靠手动调节…… 其实DAL早期做个一个碰碰圈,将不等直径的圆灌入一定区域,实现几何填充,但是作 者本人的程序是不对学生公开的,所以这一直是一个谜。 想了好久都没有得出完整的思路。高手们一起探讨一下吧! 求技术更新!

1.ghx

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发表于 2011-3-7 22:50:46 | 只看该作者
研究的深度不一样啊 呵呵
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发表于 2011-3-7 23:28:35 | 只看该作者
xuexixuexiyixia
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发表于 2011-3-7 23:32:28 | 只看该作者
动力学嘛
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 楼主| 发表于 2011-3-7 23:41:11 | 只看该作者
本帖最后由 volvor 于 2011-3-7 23:42 编辑 4# panhao1 如果是 3DMAX 或者玛雅用动力学很容易就出来 但是,其实最终结果是静态的,也就是还有一定几何关系,就想用GH搞出来 说实话 如果是变直径的 目前有点搞不定
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发表于 2011-3-7 23:52:03 | 只看该作者
本帖最后由 claudemit 于 2011-3-7 23:55 编辑 lz用老版本还是最新版的kangaroo做的?打不开文件 我用for8.0004做了一下,球是一样大的,变成圈就懒得做了 QQ截图未命名.jpg (66.41 KB, 下载次数: 0)
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 楼主| 发表于 2011-3-8 00:00:32 | 只看该作者
6# claudemit 06GH自带,目的用最少的运算器 达到这样一种效果 似乎还没有这么复杂 看图还没大明白你的逻辑 可否发 GH看看
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发表于 2011-3-8 00:02:23 | 只看该作者
本帖最后由 1940 于 2011-3-8 00:07 编辑 kangaroo的
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 楼主| 发表于 2011-3-8 00:19:00 | 只看该作者
本帖最后由 volvor 于 2011-3-8 00:24 编辑 ? 是想做出这种静态效果
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发表于 2011-3-8 00:47:03 | 只看该作者
Kangaroo里只有质点的弹性力学(动、静) 球只是设定的半径范围 上面的六边形不就是质点间的连线?
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发表于 2011-3-8 02:48:19 | 只看该作者
好深奥啊 {:3_62:}
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发表于 2011-3-8 09:01:51 | 只看该作者
学习了~~~~
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发表于 2011-3-8 09:59:29 | 只看该作者
想起来这么个东西。。。是一个感觉吗?
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发表于 2011-3-8 10:19:49 | 只看该作者
学习了~~~~
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发表于 2011-3-8 16:44:12 | 只看该作者
好牛啊,感觉不错
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发表于 2011-3-9 01:02:49 | 只看该作者
? 是想做出这种静态效果 volvor 发表于 2011-3-8 00:19
没有试过多个半径的,我试试设定改一下可不可以 现在逻辑就是一个点挂着一堆球,球心被限制在曲面上。 给球加上重力还有向固定点的径向弹力
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发表于 2011-4-10 08:24:50 | 只看该作者
本帖最后由 1940 于 2011-4-10 08:29 编辑
没有试过多个半径的,我试试设定改一下可不可以 现在逻辑就是一个点挂着一堆球,球心被限制在曲面上。 给球加上重力还有向固定点的径向弹力 claudemit 发表于 2011-3-9 01:02
加了随机数(随机半径),把球生成了交线
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 楼主| 发表于 2011-4-10 09:50:50 | 只看该作者
17# 1940 {:3_53:} 一直以为这个话题石沉大海了呢,恩……好吧,期待大家积极探索……
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发表于 2011-4-10 10:33:01 | 只看该作者
17# 1940 这个球左侧有个圆,没有和周边圆相切,是bug?
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发表于 2011-4-10 14:20:05 | 只看该作者
17# 1940 这个球左侧有个圆,没有和周边圆相切,是bug? wyx10022 发表于 2011-4-10 10:33
不是bug,是随机数量太少了(圆的规格) 最好是逐步加 太多了会卡的

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