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[话题讨论] 如何把复杂的多重曲面转化成实体?

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发表于 2016-8-21 01:42:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 漠北骑兵KEN 于 2016-8-21 01:42 编辑

建了一个复杂的模型,用布尔运算、修剪、分割做出来的,但是发现却是个多重曲面,自己琢磨一晚上,,还是不知道该怎么转化为实体,作为初学者水平实在有限,求大神指导。非常感谢!我把建的模型也附上,麻烦各位大神教导下我哪里出错了。感激不尽!!
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发表于 2016-8-21 07:36:10 | 只看该作者
你用分析曲面边缘检查下,如果没有外露边就是实体了

点评

太感谢了!!!谢谢谢谢!!昨晚忙活了一晚,自己肉眼检查好久都没有发现,以前一直没有注意到有个分析曲面边缘的工具,这次学到了。。。再次感谢!  详情 回复 发表于 2016-8-21 10:26
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发表于 2016-8-21 07:47:53 | 只看该作者
一检查就发现你模型下面有个面没封好,重新做下就可以了

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参与人数 1强度 +3 收起 理由
skywoolf + 3 很有启发!

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 楼主| 发表于 2016-8-21 10:26:27 | 只看该作者
月之眼 发表于 2016-8-21 07:36
你用分析曲面边缘检查下,如果没有外露边就是实体了

太感谢了!!!谢谢谢谢!!昨晚忙活了一晚,自己肉眼检查好久都没有发现,以前一直没有注意到有个分析曲面边缘的工具,这次学到了。。。再次感谢!

点评

很多基础功能很好用的  详情 回复 发表于 2016-8-21 20:00
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发表于 2016-8-21 20:00:07 | 只看该作者
漠北骑兵KEN 发表于 2016-8-21 10:26
太感谢了!!!谢谢谢谢!!昨晚忙活了一晚,自己肉眼检查好久都没有发现,以前一直没有注意到有个分析曲 ...

很多基础功能很好用的

点评

谢谢谢谢!我会多看看基础教程的,能自己解决的问题尽量自己来。。再次感谢!  详情 回复 发表于 2016-8-23 16:15
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 楼主| 发表于 2016-8-23 16:15:12 | 只看该作者
月之眼 发表于 2016-8-21 20:00
很多基础功能很好用的

谢谢谢谢!我会多看看基础教程的,能自己解决的问题尽量自己来。。再次感谢!

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