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[个人作品] 我的大三博物馆设计

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发表于 2012-4-27 12:54:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2012-4-27 16:29:00 | 只看该作者
我是这个论坛的新手,问下,为什么我发帖的时候,提示我不是什么组,所以发布了了
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发表于 2012-4-27 17:19:38 | 只看该作者
看起来还不错,呵呵
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发表于 2012-4-27 18:25:39 | 只看该作者
注册会员只能在新手区发帖~~努力完成论坛任务晋升到初级会员才可以在论坛里发帖~~ 2# jun_tao
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发表于 2012-4-27 18:43:13 | 只看该作者
给力!!!!!!!!!!!
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发表于 2012-4-27 18:53:52 | 只看该作者
一般 太过于重是形式 牺牲了很多
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发表于 2012-4-27 19:07:08 | 只看该作者
挺好的~~~~~~~~
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发表于 2012-4-27 22:34:25 | 只看该作者
还不错。。。。。。。。。。
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发表于 2012-4-27 23:34:52 | 只看该作者
不错 有点意思
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 楼主| 发表于 2012-4-28 09:15:35 | 只看该作者
6# wsy0330 能否说下具体牺牲了什么?我觉得任务书上的都达到了,规范也都符合
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发表于 2012-4-28 10:54:57 | 只看该作者
哈~我们这学期也在做博物馆哈,LZ讲下概念吧,还有感觉深度不够啊,材质结构这类的,感觉像二草三草额
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发表于 2012-4-28 16:37:49 | 只看该作者
10# elfenlied21 牺牲了使用,小空间那么多异质空间
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发表于 2012-4-28 18:10:36 | 只看该作者
最扎眼的是design错别字~~
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发表于 2012-4-29 17:21:28 | 只看该作者
还不错,就是没感觉出楼主说的商队来。。
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发表于 2012-4-29 22:53:41 | 只看该作者
弱弱的请教一下楼主 房间尖角太多会不会对空间造成太消极的影响呃
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发表于 2012-4-30 00:39:34 | 只看该作者
觉得深度不足,表达上也有欠缺,没有什么重点
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 楼主| 发表于 2012-4-30 17:56:47 | 只看该作者
12# DAILY 这些空间出现在博物馆里就没问题啊,刚好可以形成一个包围感比较强的空间,可以展示小而细致的东西,我当然想到了这个问题的
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 楼主| 发表于 2012-4-30 17:57:35 | 只看该作者
15# dsl2005668 恩,这个问题有想到过,但是博物馆里就没有多大关系
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 楼主| 发表于 2012-4-30 17:59:17 | 只看该作者
16# 十六不坏 的确深度是不够,有很多地方都没有深入思考,比如材质,结构,展区细分等等,但这个毕竟是两周的设计,精力有限
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 楼主| 发表于 2012-4-30 18:00:30 | 只看该作者
13# oscarhyper 咳咳,这个的确,当时交完图就发现了,design错了,museum也错了,通宵产物却是粗糙啊

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