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1m
发表于 2010-10-10 03:09:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 panhao1 于 2010-10-10 23:16 编辑 Utrimed nurbs布线稍显麻烦,还是要以Doo或是CC细分为基础 当然自己修改mesh,比图在3d、maya或是SU里面 只要合理也是可以起到调整nurbs布线的目的 这里曲面相接还算比较平滑 主要是边界点一定要设置在转角处 具体算法是关于网格的一些算法,很麻烦的啦,伪码就有3张A4之多 这么晚了 以后有时间介绍吧 {:3_62:} 困~ 把模型丢上来的 大家有兴趣研究下吧

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参与人数 2强度 +4 照度 +33 收起 理由
pb910928 + 1 + 3 很有启发!
skywoolf + 3 + 30 感谢分享

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2m
发表于 2010-10-10 07:22:53 | 只看该作者
{:3_51:}这UV很给力啊~~
3m
发表于 2010-10-10 10:36:06 | 只看该作者
什么时候看懂了你的帖子 我就算高手了
4m
发表于 2010-10-10 13:16:33 | 只看该作者
同意,表示看不懂也要一直死磕看下去,不然永远懂不了{:3_52:}
5m
发表于 2010-10-10 15:49:15 | 只看该作者
"曲面相接还算比较平滑"?
6m
发表于 2010-10-11 14:51:00 | 只看该作者
真的看不懂啊
7m
发表于 2010-10-11 22:33:57 | 只看该作者
楼上楼上那个太不光滑了。。。。。。。。。
8m
发表于 2010-10-13 22:17:15 | 只看该作者
1# panhao1
9m
 楼主| 发表于 2010-10-14 02:00:04 | 只看该作者
主要是要缩减曲面个数来做patten 如果局部有小面的话反而不太容易做
10m
发表于 2010-10-14 11:47:51 | 只看该作者
9# panhao1 这个面分的不算挺顺,楼主可以找找3管混接法,或者N管,那个比较有启发~~~
11m
发表于 2010-10-15 10:56:18 | 只看该作者
绝世高手啊
12m
发表于 2010-11-11 14:57:33 | 只看该作者
uv塑型还是没有polygon来到直接,不过够精确。
13m
发表于 2010-11-14 15:46:19 | 只看该作者
这个必须顶一个
14m
发表于 2010-11-27 11:53:05 | 只看该作者
给 力
15m
发表于 2010-11-28 23:07:15 | 只看该作者
GOOOD GO ON
16m
发表于 2010-12-3 16:59:16 | 只看该作者
很给力,,,,,,,,,,,,
17m
发表于 2010-12-7 18:23:08 | 只看该作者
很漂亮~~~~~~~~~~
18m
发表于 2010-12-30 14:23:51 | 只看该作者
这个NB啊!!
19m
发表于 2010-12-31 09:18:51 | 只看该作者
本帖最后由 Jessesn 于 2010-12-31 09:25 编辑 貌似这种类似极小曲面,用T-Splines做起来会更给力,修改调试更方便自由
20m
发表于 2011-1-19 17:52:52 | 只看该作者
完全看不懂······························

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