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[个人作品] 【GH】LY-Terrain生成地形(免费免权限)

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1m
发表于 2017-7-12 16:46:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
给大家分享一个生成地形的插件,这个插件是在我之前那个插件基础上重新修改的,主要变化有:

1.修复了之前部分容易出错的算法,增强容错率。
2.根据模型模板单位处理高程点高度,可以是毫米或米。
3.根据周围高度补全缺失部分高程点的地形。

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 楼主| 发表于 2017-7-13 10:31:43 | 只看该作者
lichi 发表于 2017-7-13 09:22
前辈,能请教您个问题吗?
关于ID的数据的管理(转化和提取),文字对象的属性如何提取到GH中使用;应该查 ...

这个得会编程,查rhinocommon这个SDK。否则你就得去摸索一堆插件,才能找到你需要的功能。

点评

十分感谢,下午了解了一下,基于c#,打算跳过rhinocommon先入门python  详情 回复 发表于 2017-7-13 18:14
3m
发表于 2017-7-12 18:35:24 | 只看该作者
LY神还是那么给力
4m
发表于 2017-7-12 18:38:17 | 只看该作者
好东西       快来看看
5m
发表于 2017-7-12 18:41:20 | 只看该作者
感觉很棒啊
6m
发表于 2017-7-12 19:39:27 | 只看该作者
太棒了,              
7m
发表于 2017-7-12 20:55:07 | 只看该作者
666666666666
8m
发表于 2017-7-12 22:43:33 | 只看该作者
是一个插件吗?
9m
发表于 2017-7-12 23:02:43 | 只看该作者
6666666666666666666666666
10m
发表于 2017-7-13 01:01:40 | 只看该作者
好东西多谢分享
11m
发表于 2017-7-13 06:58:01 | 只看该作者
好东西       快来看看
12m
发表于 2017-7-13 09:07:57 | 只看该作者
感谢分享
13m
发表于 2017-7-13 09:08:52 | 只看该作者
给力给力,准备这就尝试下!
14m
发表于 2017-7-13 09:22:03 | 只看该作者
本帖最后由 lichi 于 2017-7-13 09:37 编辑

前辈,能请教您个问题吗?
关于ID的数据的管理(转化和提取),文字对象的属性如何提取到GH中使用;应该查阅哪些资料?

点评

这个得会编程,查rhinocommon这个SDK。否则你就得去摸索一堆插件,才能找到你需要的功能。  详情 回复 发表于 2017-7-13 10:31
15m
发表于 2017-7-13 09:30:07 | 只看该作者
多谢大神,学习学习
16m
发表于 2017-7-13 09:55:41 | 只看该作者
谢谢分享,学习
17m
发表于 2017-7-13 10:12:59 | 只看该作者
666正需要这个插件,谢大神
18m
发表于 2017-7-13 12:54:09 | 只看该作者
强势  向大神学习!!!
19m
发表于 2017-7-13 13:02:12 | 只看该作者
我就进来看看
20m
发表于 2017-7-13 13:31:11 | 只看该作者
感谢大神的分享

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