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楼主: wyx10022
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[心得体会] 水立方表皮---mesh版

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21m
发表于 2012-8-17 17:31:37 | 只看该作者
本帖最后由 danny 于 2012-8-19 19:18 编辑

本来mesh就可输出STL格式进行RP(快速形成)并进行实物翻模,这跟传统的木模没区别。粗糙
stl :
22m
 楼主| 发表于 2012-8-18 09:54:39 | 只看该作者

学习了,有机会再详细请教
23m
发表于 2012-8-19 17:20:24 | 只看该作者
本帖最后由 danny 于 2012-8-19 17:28 编辑
danny 发表于 2012-8-17 13:33
曲面接缝转角处的曲率有局部性的不连续,特别是硬边。
看来是TS的死穴!


妈的! 原来是Rhino 的显示问题,纠结了好几天
炸开多重曲面才检测斑马纹、曲率,否则会失真。
24m
发表于 2012-8-19 23:56:36 | 只看该作者
也很不错了。
25m
发表于 2013-3-25 03:44:31 | 只看该作者
感觉很不错
26m
发表于 2014-8-7 19:07:38 | 只看该作者
好东西  学习啦。。。
27m
发表于 2014-11-15 21:07:44 | 只看该作者
xue xi le

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