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[中文资源] 解释一下L-SYSTEM

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21m
发表于 2009-10-4 04:41:19 | 只看该作者
rhinoscript.org上有了一个单元分支的script~
22m
发表于 2009-10-6 14:04:24 | 只看该作者
很期待学习掌握之!!
23m
发表于 2009-10-7 11:48:25 | 只看该作者
奥~~~~回复才能看~顶~
头像被屏蔽
24m
发表于 2009-10-10 16:19:36 | 只看该作者
看看 很深奥啊
25m
发表于 2009-10-11 21:29:05 | 只看该作者
wikipedia上的介绍 Lindenmayer 系統簡稱L系統是1968年由匈牙利生物學家林登麦伊尔(Lindenmayer)提出的有关生长发展中的细胞交互作用的数学模型,尤其被廣泛應用於植物生長過程的研究。 L-system或被称为Lindenmayer system是一个相似重写系统,是一系列不同形式的正规语法规则,多被用于植物生长过程建模,但是也被用于模拟各种生物体的形态。L-system也能用于生成自相似的分形,例如迭代函数系统。L-system首创于1968年,创始人是匈牙利Utrecht大学的生物学和植物学家,Aristid Lindenmayer(1925-1989)。 起源 作为一位生物学家,Lindenmayer工作的内容是酵母菌和丝状真菌,并研究多种类型的海藻的生长模式,例如蓝绿细菌“Anabaena catenula(淡水藻类的一种, 项圈藻)”.最初,L系统被设计成用于提供一种关于简单多细胞生物体生长的正规描述,并且试图证明植物细胞之间的紧密关系。不久以后,这个系统被扩展成描述高等植物及其复杂枝杈结构。
26m
发表于 2009-10-11 22:39:37 | 只看该作者
支持 支持 正想看呢
27m
发表于 2009-10-12 07:46:14 | 只看该作者
看看是什么东东 楼主很强大。。
28m
 楼主| 发表于 2009-10-12 07:52:11 | 只看该作者
27# single 你说的很对!
29m
发表于 2009-10-13 10:37:14 | 只看该作者
最近在学校图书馆发现一本关于L-System的书 《分形算法与程序设计——Visual Basic实现》科学出版社 孙博文编著 (另外还有java c++ delphi 版本的) 书写的很入门 是我能看懂的 所以推荐给大家 下面是目录 网上没找到免费的电子版下载 貌似有收费的 感兴趣的可以找来看看 第1章 分形简介 1.1 分形概念的提出与分形理论的建立 1.2 分形的几何特征 1.3 分形的测量 1.4 自然界中的分形 1.5 分形是一种方法论 1.6 分形与计算机图形学 第2章 分形图的递归算法 2.1 Cantor三分集的递归算法 2.2 Koch曲线的递归算法 2.3 Koch雪花的递归算法 2.4 Arboresent肺的递归算法 2.5 Sierpinski垫片的递归算法 2.6 Sierpinski地毯的递归算法 2.7 Hilbert-Peano曲线的递归算法 2.8 Hilbert-Peano笼的递归算法 2.9 C曲线的递归算法 2.10 分形树的递归算法 第3章 文法构图算法 3.1 LS文法 3.2 单一规则的LS文法生成 3.3 多规则的LS文法生成 3.4 随机LS文法 第4章 迭代函数系统算法 4.1 相似变换与仿射变换 4.2 Sierpinski垫片的IFS生成 4.3 拼贴与IFS码的确定 4.4 IFS植物形态实例 4.5 复平面上的IFS算法 第5章 逃逸时间算法 5.1 逃逸时间算法的基本思想 5.2 Sierpinski垫片的逃逸时间算法及程序设计 5.3 Julia集的逃逸时间算法及程序设计 5.4 基于牛顿迭代法的Julia集的逃逸时间算法 5.5 Mandelbrot集的逃逸时间算法及程序设计 第6章 分形显微镜 6.1 逃逸时间算法的放缩原理 6.2 Mandelbrot集的局部放大 6.3 Julia集的局部放大 6.4 牛顿选代法的局部放大 6.5 作为Julia集字典的Mandelbrot集 6.6 IFS系统的放缩原理 第7章 分形演化算法 7.1 从逻辑运算谈起 7.2 一维元胞自动机 7.3 二维元胞自动机 7.4 分形演化的DLA模型 7.5 用DLA模型模拟植物的生长 7.6 不同初始条件的DLA生长形态 第8章 分形动画 8.1 摇曳的递归分形树 8.2 跳舞的分形树 8.3 变形的圆 8.4 生长出来的Sierpinski垫片 8.5 摇摆的Sierpinski垫片 8.6 旋转万花筒 8.7 变形的芦苇 8.8 王冠 8.9 收缩与伸展 8.10 连续变化的Julia集 第9章 三维空间中的分形 9.1 实现三维可视化的好帮手——OpenGL 9.2 三维空间中的Sierpinski地毯 9.3 三维空间中的Sierpinski金字塔 9.4 三维空间中的Sierpinski海绵 第10章 分形自然景物模拟算法 10.1 用随机中点位移法生成山 10.2 用分形插值算法生成云和山

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30m
 楼主| 发表于 2009-10-13 12:37:31 | 只看该作者
是本好书~~~
31m
发表于 2009-10-19 15:35:47 | 只看该作者
没搞懂。。路过看看。。用分形的原理进行构成吗?
32m
发表于 2009-10-24 21:24:52 | 只看该作者
一直都搞不清楚这些
33m
发表于 2009-10-26 09:44:22 | 只看该作者
好定西啊。。顶
34m
发表于 2009-11-1 21:14:23 | 只看该作者
分型几何啊~~~~
35m
发表于 2009-11-10 18:34:53 | 只看该作者
很期待学习掌握之
36m
发表于 2009-11-13 19:06:29 | 只看该作者
又有新的东西学习了
37m
发表于 2009-11-24 03:01:36 | 只看该作者
我要看一下
38m
发表于 2009-11-25 15:18:54 | 只看该作者
分型学~~~~~
39m
发表于 2009-12-2 15:02:55 | 只看该作者
很复杂啊。。。先了解一下
40m
发表于 2009-12-3 17:33:45 | 只看该作者
雁过留声,贴过留名

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