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[设计鉴赏] 迫庆一朗的杭州浪漫一身品牌店

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1m
发表于 2010-6-4 15:37:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2m
发表于 2010-6-4 18:25:11 | 只看该作者
太像3ds max或Maya做出来的东西~~~
3m
发表于 2010-6-4 18:25:16 | 只看该作者
太像3ds max或Maya做出来的东西~~~
4m
发表于 2010-6-4 18:28:46 | 只看该作者
感觉表皮在空间中的感觉不是太好。
5m
发表于 2010-6-4 18:31:45 | 只看该作者
这个还不算是GH弄出来的吗?
6m
发表于 2010-6-4 18:33:28 | 只看该作者
问一下楼上那些框架怎么做得那么圆滑?
7m
发表于 2010-6-4 18:41:07 | 只看该作者
帅气的楼主啊!!!
8m
发表于 2010-6-4 20:08:43 | 只看该作者
就是maya的subv建模。排列的时候用了一点儿mel。
而且这些洞洞跟建筑本身无关。。这个建筑其实去掉这些洞洞就是个普通建筑。。结构体系没什么区别。。。
9m
发表于 2010-6-4 21:44:21 | 只看该作者
室内装修这样弄弄还是比较容易的吧
10m
发表于 2010-6-4 21:45:52 | 只看该作者
8# tony_tsang
虽然没有某些·参数化建筑·好看··但这起码是实实在在做出来了··起码比某些还是方案阶段的要好啊··这是我个人的看法·
11m
发表于 2010-6-4 21:46:25 | 只看该作者
3# panhao1
用3DMAX 也不好做啊·
12m
发表于 2010-6-4 22:41:56 | 只看该作者
很想知道这些网格是用什么材料做的?木头?塑料还是金属?
13m
发表于 2010-6-4 22:50:30 | 只看该作者
感觉就是把平常的建筑语言mesh化了一下····不过整体感不错·因为都是一种调调···
14m
发表于 2010-6-4 23:09:37 | 只看该作者
不错的设计
15m
发表于 2010-6-4 23:41:36 | 只看该作者
效果不错
这个材料是什么做的
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16m
 楼主| 发表于 2010-6-5 00:28:23 | 只看该作者
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17m
发表于 2010-6-5 01:20:13 | 只看该作者
12# Line
网格即“第三层皮肤”,系由骨、肉、皮构成。骨是指钢筋、肉是指保温层、玻璃纤维,皮是指环氧树脂和涂料。
18m
发表于 2010-6-5 01:33:32 | 只看该作者
客户 真舍得砸钱。。。玩参数化独特性还是奢侈的玩意儿
19m
发表于 2010-6-5 01:37:35 | 只看该作者
做是做出来了
但是要是在能丰富一些就好了
不过做出来了啊!!!!!!!
20m
发表于 2010-6-5 13:32:01 | 只看该作者
这东西别人没法做的一模一样~但要达到这个感觉~应该可以~不过强烈好奇实体是怎么建成的!!对建造过程十分好奇~

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