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楼主: licml
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[网络资源] 这么炫,怎么整

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21m
发表于 2011-2-26 08:37:10 | 只看该作者
看来每个软件都有适合自己做的风格~
22m
发表于 2011-2-26 09:49:29 | 只看该作者
最直接的方法、、贴图、、{:3_53:}
23m
发表于 2011-2-26 11:00:31 | 只看该作者
$w=`getAttr "polyPlane1.subdivisionsWidth"`; $h=`getAttr "polyPlane1.subdivisionsHeight"`; $wh=$w*$h; int $i = 0; for (;$i<$wh;$i++) { select -r pPlane1.f[$i] ; string $oe[]= `polyInfo -fv`; string $v; $v = $oe[0]; string $buffer[]; $numTokens = `tokenize $v ":" $buffer`; string $r[]; $numTokens = `tokenize $buffer[1] " " $r`; string $pp= "pPlane1.vtx["+$r[1]+"]"; $lv =`pointPosition locator1`; $pv=`pointPosition $pp`; float $dw = ($pv[0]-$lv[0])*($pv[0]-$lv[0])+($pv[1]-$lv[1])*($pv[1]-$lv[1])+($pv[2]-$lv[2])*($pv[2]-$lv[2]); float $d= `pow $dw 0.5`; float $s = 1/$d; polyExtrudeFacet -kft false -ltz 0 -ls $s $s 0 pPlane1.f[$i]; } int $i = 0; for (;$i<$wh;$i++) { select -tgl pPlane1.f[$i] ; } delete; subdivDisplaySmoothness -smoothness 3;
24m
发表于 2011-2-26 13:03:12 | 只看该作者
天哪 不会是mel吧 23# denghua
25m
发表于 2011-2-26 13:21:06 | 只看该作者
你猜 24# nic8828
26m
发表于 2011-2-26 13:57:16 | 只看该作者
是MAYA做的吗
27m
发表于 2011-2-26 13:57:52 | 只看该作者
感觉犀牛要比MAYA好一点实现
28m
发表于 2011-2-26 14:11:07 | 只看该作者
没觉得炫,好晃眼啊
29m
发表于 2011-2-26 16:15:16 | 只看该作者
MAYA做的吗
30m
 楼主| 发表于 2011-2-26 17:31:31 | 只看该作者
5# nic8828
等某天,我maya熟了,用maya,gh各做一个,看看哪个容易做出效果
31m
 楼主| 发表于 2011-2-26 17:37:22 | 只看该作者
5# nic8828
gh能做出这造型?
32m
 楼主| 发表于 2011-2-26 17:42:03 | 只看该作者
谁能做出这效果,一定教教我啊,曲线很流体,不像手工捏的。我知道像没碗哥说的那样,有更极致的效果,但走一步是一步,就想先会做这个。
33m
发表于 2011-2-26 18:24:26 | 只看该作者
这感觉一般
34m
发表于 2011-2-26 19:32:05 | 只看该作者
32# licml 推荐sci的edward等那帮走走个路线的
更极致 不过没这个纯粹
35m
 楼主| 发表于 2011-2-26 20:42:52 | 只看该作者
34# 没碗
就是foral博客中提到的那个kim edward 吧,嗯,可惜没有他的资料
36m
 楼主| 发表于 2011-2-26 20:47:36 | 只看该作者
我有个想法,但不知道有没有必要:想拍的就拍啊,呵呵
虽然我们总觉得某些做的也不怎么样,可是我们也不一定能做出来。所以,有没有必要,几个人一组,几天内试着做一个看看,说不定会很有收获。
37m
发表于 2011-2-27 09:34:38 | 只看该作者
怎么感觉方案和扎哈的有相似呢
38m
发表于 2011-2-27 19:15:35 | 只看该作者
现在越来越表皮化了
39m
发表于 2011-2-27 20:58:29 | 只看该作者
等待高手解答啊~~呵呵
40m
 楼主| 发表于 2011-3-2 13:04:50 | 只看该作者
楼上会做? 分享下过程。既然maya、gh都是工具,需要的是思想,为什么大哥们不把自己的技术分享出来,技术上去了,思想才能游刃有余吧,希望大哥们多多分享maya做建筑的详细过程,谢过!

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