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楼主: SmallTotal
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[建模练习] 纸灯笼(悬赏100Lux)已结束

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21m
发表于 2010-2-1 00:32:10 | 只看该作者
maya的话怎么个思路呢?
22m
发表于 2010-2-1 01:05:18 | 只看该作者
22# SUN-YIFU 正解已经出来了 就没必要用maya去捏了吧
23m
发表于 2010-2-3 14:27:55 | 只看该作者
这个思路很棒。。 呵呵学习了
24m
发表于 2010-2-6 14:41:10 | 只看该作者

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参与人数 1照度 +80 收起 理由
skywoolf + 80

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25m
发表于 2010-2-12 10:49:51 | 只看该作者
都很厉害~学习了
26m
发表于 2010-3-7 02:44:58 | 只看该作者
真漂亮……学习了
27m
发表于 2010-3-7 23:22:21 | 只看该作者
怎么没发完成的文件呢,想学习一下
28m
发表于 2010-5-11 02:14:53 | 只看该作者
完全看不懂 你们真牛
29m
发表于 2010-6-18 05:21:11 | 只看该作者
哇 厉害啊厉害
30m
发表于 2010-6-18 11:57:46 | 只看该作者
有人拿到悬赏了么?
31m
发表于 2010-6-18 13:52:46 | 只看该作者
纸灯笼.jpg (31.11 KB, 下载次数: 0)

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参与人数 1照度 +100 收起 理由
skywoolf + 100

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32m
发表于 2010-6-18 14:44:22 | 只看该作者
有人贴GHX吗?
33m
发表于 2010-6-18 18:36:56 | 只看该作者
来晚了·~~~~~~~

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skywoolf + 100

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34m
发表于 2010-6-18 19:12:25 | 只看该作者
本帖最后由 denghua 于 2010-6-18 19:14 编辑 我敢说 上面做的那些 包括我做的在内 严格来说没有一个是对的~所有人都忽略了刚片和铰链的存在
35m
发表于 2010-6-19 12:06:17 | 只看该作者
denghua 是什么意思,能说得仔细吗? 我觉得这个游戏关键是 对折纸展开的模拟
36m
发表于 2010-6-19 22:39:00 | 只看该作者
学习了 各位高手
37m
发表于 2010-6-20 09:44:02 | 只看该作者
是说波纹曲面必须能摊开成一张平面是吧?这个只要是直纹面都可以。 纸质的东西是柔性的,刚片和铰链似乎不是很有必要。 有刚片和铰链要求的结构,用Solidworks的装配功能来搞比较好,SW支持VBA编程,不过模型数据结构比Rhino要复杂的多。
38m
发表于 2010-6-20 10:53:00 | 只看该作者
嗯 我也认为应该用骨骼和定长弹簧做比较合适。其实说纸制品是柔性 是不太合适的 看原图 每个单面都是固定不变的(估计材料厚度相对较大) 就知道定义为刚片铰接比价合适了· 38# 夜神
39m
发表于 2010-7-19 00:58:46 | 只看该作者
天啊、。。。
40m
发表于 2010-7-19 15:38:23 | 只看该作者
学习一下~~~

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