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楼主: Cosmic.Nova
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[个人作品] 模仿reiser+umemoto风格做的表皮,激光切,分享一下

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61m
发表于 2011-10-28 01:22:05 | 只看该作者
模型很棒,赞一个
62m
发表于 2011-10-28 03:09:20 | 只看该作者
模型很漂亮
63m
发表于 2011-10-28 05:25:08 | 只看该作者
不错的 支持下了
64m
发表于 2011-10-28 15:27:11 | 只看该作者
1# Cosmic.Nova 做的不错,继续上传
65m
发表于 2011-10-30 19:59:25 | 只看该作者
硬件~~~哪个学校的啊!
66m
发表于 2011-11-1 23:10:31 | 只看该作者
厲害!!!這經驗一定很棒
67m
发表于 2011-11-2 09:50:05 | 只看该作者
还可以更猛些呢!
68m
发表于 2011-11-3 01:52:11 | 只看该作者
国外真好!
69m
发表于 2011-11-29 04:27:41 | 只看该作者
这个是曲线干扰么?
70m
发表于 2011-11-29 11:36:31 | 只看该作者
真不错,好好学习,天天向上。努力
71m
发表于 2011-11-29 12:47:28 | 只看该作者
不错不错~~~
72m
发表于 2011-11-29 12:55:45 | 只看该作者
lz在国外的学校吧?
73m
发表于 2011-11-30 10:22:52 | 只看该作者
不错~~学习一下~~
74m
发表于 2011-12-1 18:32:10 | 只看该作者
这个实体模型比渲染更牛!赞!
75m
发表于 2011-12-28 14:00:29 | 只看该作者
求资源啊 谢谢
76m
发表于 2011-12-30 00:20:01 | 只看该作者
请教一下: 曲面是拍平之后切割的么?看起来不像单曲,但是双曲的话一块材料就需要压制??还是曲率校所以忽略了微小差别?? 特别喜欢做实物模型,所以很感兴趣,想弄清楚,呵呵。 ps:这照片看起来有lz一贯放出的透视图的感觉,好厉害啊~~~~
77m
发表于 2012-1-6 14:52:57 | 只看该作者
还是实体模型更有表现力!!支持
78m
发表于 2012-1-29 22:54:09 | 只看该作者
谢谢楼主分享。。。。。
79m
发表于 2012-1-29 23:47:20 | 只看该作者
不错不错~~~
80m
发表于 2012-1-30 00:31:19 | 只看该作者
围观围观,学习~

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