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Airspace tokyo-随机立面的的模拟(建模思路)

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1m
发表于 2010-6-8 13:08:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天一个朋友问这个怎么弄,我觉得跟之前那个用Voronoi图的例子比较相似,这里演示一下我的思路。

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参与人数 1强度 +1 照度 +3 收起 理由
qq56 + 1 + 3 继续加油

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发表于 2010-6-11 06:49:44 | 只看该作者
支持一下~
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发表于 2010-6-11 01:09:05 | 只看该作者
看明白了 !
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发表于 2010-6-11 00:45:38 | 只看该作者
赞呀 楼主 !

点评

新的一天开始了  详情 回复 发表于 2024-9-10 10:00
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发表于 2010-6-10 23:28:30 | 只看该作者
楼主强大,下来学习~
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发表于 2010-6-10 18:43:11 | 只看该作者
楼主在哪里高就?我这里缺你这样的人才
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发表于 2010-6-10 10:31:32 | 只看该作者
谢谢分享 {:3_57:}
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发表于 2010-6-9 13:15:18 | 只看该作者
很好{:3_53:}试试看
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 楼主| 发表于 2010-6-8 22:24:12 | 只看该作者
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发表于 2010-6-8 21:48:11 | 只看该作者
4# kidwell 你用3d或MAYA的粒子液态显示看看
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发表于 2010-6-8 17:01:36 | 只看该作者
不过GH也有类似功能的插件 那个插件啊,我去下载玩玩{:3_58:}
12m
发表于 2010-6-8 14:24:18 | 只看该作者
所以要用跟Mikimoto大厦一样的方式贴上曲面吗??
13m
 楼主| 发表于 2010-6-8 14:52:51 | 只看该作者
所以要用跟Mikimoto大厦一样的方式贴上曲面吗?? miniorange 发表于 2010-6-8 14:24
想贴的话就和那个式样的了,不过似乎没讲过有这样的实例,曲面还有开这么多异性洞,费力不讨好了……
头像被屏蔽
14m
发表于 2010-6-8 15:18:38 | 只看该作者
3# skywoolf SKY生猛~~~~ 如果不光是生成面,而是生成圆润的粗细有别的树枝状
15m
发表于 2010-6-8 15:29:59 | 只看该作者
强啊,学习了,谢谢{:3_56:}
16m
发表于 2010-6-8 15:47:28 | 只看该作者
学习了~~~~~
17m
 楼主| 发表于 2010-6-8 15:51:40 | 只看该作者
3# skywoolf SKY生猛~~~~ 如果不光是生成面,而是生成圆润的粗细有别的树枝状 kidwell 发表于 2010-6-8 15:18
我觉得这类的东西,应该还是要由maya来弄吧,不过GH也有类似功能的插件,没有尝试过,无力了~
18m
发表于 2010-6-8 16:09:59 | 只看该作者
本帖最后由 seraphseraph 于 2010-6-8 16:44 编辑 这个叫做airspace tokyo貌似~

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参与人数 1照度 +20 收起 理由
skywoolf + 20 感谢!

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19m
发表于 2010-6-8 16:43:42 | 只看该作者
本帖最后由 seraphseraph 于 2010-6-8 16:44 编辑 {:3_50:}客气~~~~~~: )前面space打错了,现在修正过来了~
20m
发表于 2010-6-8 16:50:04 | 只看该作者
十分漂亮。 每天看思路的分享都很有帮助。 感谢

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