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楼主: 活建鬼
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[个人作品] 【鬼小人大】001 lunchbox——Attractor

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21m
发表于 2012-8-24 12:42:59 | 只看该作者
{:19:}{:19:}{:19:}
22m
发表于 2012-8-26 22:15:54 | 只看该作者
想知道,如何在曲面上搞这种干扰的尝试,盼楼主高见。
23m
发表于 2012-9-3 20:14:35 | 只看该作者
很崇拜,因为自己很弱
24m
发表于 2013-1-29 21:41:57 | 只看该作者
做的不错,值得学习。
25m
发表于 2013-2-21 12:37:28 | 只看该作者
诶,这个插件不是让很多复杂的步骤再一次简单化了么
26m
发表于 2013-5-16 13:34:01 | 只看该作者
请教一下,为什么vector可以连radius呢?而且还能连出一个双向的干扰呢?
27m
发表于 2013-5-16 16:03:15 | 只看该作者
我下了你的文件,有个问题,那个双向干扰是怎么做到的,为什么点可以做出线干扰的效果,那个vector的模数是怎么变化的?
28m
发表于 2013-5-16 16:05:34 | 只看该作者

方便的话能解释一下你第二个文件怎么能用点做出线干扰的效果吗?
29m
 楼主| 发表于 2013-5-16 20:53:14 | 只看该作者
南极的鱼 发表于 2013-5-16 16:05
方便的话能解释一下你第二个文件怎么能用点做出线干扰的效果吗?

原理其实很简单~~单项干扰就是在一个方向上做干扰,比如X轴或Y轴,用lunchbox里面的干扰点运算器~~双向干扰顾名思义就是两个方向喽,也是用lunchbox里面的干扰点运算器,X轴向Y轴向都做一遍就可以了~~
30m
发表于 2013-5-16 22:20:54 | 只看该作者
刚刚分享了楼主的GH插件lunchbox
谢谢
楼主很给力
31m
发表于 2013-5-17 13:19:40 | 只看该作者
活建鬼 发表于 2013-5-16 20:53
原理其实很简单~~单项干扰就是在一个方向上做干扰,比如X轴或Y轴,用lunchbox里面的干扰点运算器~~双向干 ...

我比较不理解的是你是用点做出的双线干扰效果,vector的模为什么会以这种方式变化呢?
32m
 楼主| 发表于 2013-5-17 14:53:40 | 只看该作者
南极的鱼 发表于 2013-5-17 13:19
我比较不理解的是你是用点做出的双线干扰效果,vector的模为什么会以这种方式变化呢?

这个我不清楚~~应该是一些数学公式或者物理公式所决定的(振幅、周期等等)~~我没有深究过这个问题~~所以说,要想生成的结果更可控,还得需要用基层的GH运算器来求解~~插件生成的结果很有可能超过我们的预料~~
33m
发表于 2013-5-17 19:02:59 | 只看该作者
活建鬼 发表于 2013-5-17 14:53
这个我不清楚~~应该是一些数学公式或者物理公式所决定的(振幅、周期等等)~~我没有深究过这个问题~~所以 ...

嗯,有道理,这个问题我问了挺多人,好像都不知道,呵呵。
34m
发表于 2013-5-24 13:13:09 | 只看该作者
不错,应该多练习
35m
发表于 2014-3-6 16:01:02 | 只看该作者
很好,新手学习中
36m
发表于 2014-3-17 12:39:35 | 只看该作者
Turbulence 发表于 2012-8-24 12:42
很崇拜,因为自己很弱

很新颖的形式
37m
发表于 2014-3-23 17:27:27 | 只看该作者
虽然时隔很久了,还是想请教一下,这个基于什么原理啊?vector是如何转化为半径值得?如果仅是由向量中向量的大小来作为圆形半径的依据的话?不应该离控制点越远越小么?为什么在格栅的顶端又会变大呢?
38m
发表于 2015-9-5 17:50:54 | 只看该作者
我也在找 LUNCHBOX 教程啊, 求完整
39m
发表于 2020-8-30 17:46:41 | 只看该作者
感谢分享感谢分享
40m
发表于 2021-6-22 00:41:41 | 只看该作者
因为自己很弱

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