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[个人作品] rabbit 集合住宅尝试

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发表于 2012-8-21 00:34:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天看rabbit有一个很有意思的逻辑,之前也看到论坛有人介绍过但没有详细说,叫做CONWAY'S Game of life Rules。
具体的生长规则是这样的:
"This is the most famous cellular automata ever invented. People have been discovering patterns for this rule since around 1970. Large collections are available on the Internet.
The rule definition is very simple: a living cell remains alive only when surrounded by 2 or 3 living neighbors,  otherwise it dies of loneliness or overcrowding. A dead cell comes to life when it has exactly 3 living neighbors.
也就是说单元体周围必须要有两到三个“邻居”,否则会死亡,但在生长过程中如果碰巧有三个相邻单元体时会复活。

觉得很有意思,尝试用它的逻辑做了一个集合式的住宅。本来每个单元体的运算量很小,但是架不住有将近900个。模型建完512m,刚买的i7 GT650的机子在不死机的情况下bake了半个小时…大家再次尝试之前一定要慎重!呵呵

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评分

参与人数 1照度 +35 收起 理由
panhao1 + 35

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发表于 2012-8-21 01:11:07 | 显示全部楼层
rabbit 的那个CA非常弱非常弱……
现在CA比较好的解决方案都是代码。
发表于 2012-8-21 08:27:25 | 显示全部楼层
很帅气。。。
发表于 2012-8-21 08:34:05 | 显示全部楼层
请问下 rabbit是啥。。。
发表于 2012-8-21 09:21:13 | 显示全部楼层
我想说这不叫住宅
发表于 2012-8-21 09:29:33 | 显示全部楼层
这个做的住宅帅气。。。。。。。
发表于 2012-8-21 18:16:23 | 显示全部楼层
{:19:}lihailiahi
发表于 2012-8-21 21:01:46 | 显示全部楼层
我觉得用代码和用rabbit差不多,都是设定了一个游戏规则,相比来说rabbit还能省掉一些代码麻烦,不过楼主说的对,rabbit卡呀!!
发表于 2012-8-22 00:14:49 | 显示全部楼层

不错的尝试 慢慢尝试添加些实用性质的逻辑。
 楼主| 发表于 2012-8-22 00:47:43 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2012-8-22 00:49:04 | 显示全部楼层
鹰眼黑客 发表于 2012-8-21 21:01
我觉得用代码和用rabbit差不多,都是设定了一个游戏规则,相比来说rabbit还能省掉一些代码麻烦,不过楼主说 ...

刚开始尝试,代码不熟啊也,慢慢摸索下。
发表于 2012-8-23 16:04:06 | 显示全部楼层
谢谢分享,尝试中。。。
发表于 2013-8-6 23:29:11 | 显示全部楼层
学习了~。。。。。

评分

参与人数 1强度 +2 照度 +3 收起 理由
dreamboy0711 + 2 + 3 ~~

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发表于 2014-3-9 15:41:25 | 显示全部楼层
支持一下~~~~
发表于 2014-4-26 18:37:23 | 显示全部楼层
希望能尝试做出有机形态
发表于 2014-5-20 12:10:11 | 显示全部楼层
效果不错 期待!
发表于 2014-10-17 06:38:36 | 显示全部楼层
不发个code给看看么??
发表于 2015-1-4 09:02:54 | 显示全部楼层
新手,学习
发表于 2020-3-6 12:19:54 | 显示全部楼层
楼主做的很棒啊,rabbit相关教程在哪可以学到呢?

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