NCF参数化建筑论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 24388|回复: 44
打印 上一主题 下一主题

[个人作品] 电影院设计,请大家评(su的)

[复制链接]
跳转到指定楼层
1m
发表于 2010-5-5 14:57:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 水灵月 于 2010-5-5 15:02 编辑

评分

参与人数 1强度 +2 照度 +30 收起 理由
skywoolf + 2 + 30 原创内容

查看全部评分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
2m
 楼主| 发表于 2010-5-5 14:58:04 | 只看该作者
本帖最后由 水灵月 于 2010-5-5 15:02 编辑 发上来就是受打击 找差距的 大家狠拍 没有关系
3m
发表于 2010-5-5 16:11:45 | 只看该作者
呵呵,,,,,,,,,,,,,,画面太炫了。形状太普通了。 路人意见,还请见谅,一起学习,一起进步
4m
发表于 2010-5-5 16:12:21 | 只看该作者
说配色么=v= 我觉得找关系做分析出发没什么问题 但是以后生成建筑的过程太严格按照那几个关系线了 感觉偏硬
5m
发表于 2010-5-5 16:53:42 | 只看该作者
这个颜色...对比太强烈了
6m
发表于 2010-5-5 17:35:50 | 只看该作者
颜色不太顺眼啊。。压抑
7m
 楼主| 发表于 2010-5-5 17:50:08 | 只看该作者
3# lawlignt 、 你是说第四章的图片?
8m
 楼主| 发表于 2010-5-5 17:52:15 | 只看该作者
4# 左代右 形状最近需要突破 就来看参数化了 呵呵
9m
 楼主| 发表于 2010-5-5 17:53:08 | 只看该作者
5# claudemit 说到点子上 这个硬 该怎样来打破?
10m
 楼主| 发表于 2010-5-5 17:53:35 | 只看该作者
7# majunl 我们班最近都重口味
11m
发表于 2010-5-5 18:29:33 | 只看该作者
5# claudemit 说到点子上 这个硬 该怎样来打破? 水灵月 发表于 2010-5-5 17:53
不要做纯构图啊 多考虑那个空间中人的感受 其实感觉硬主要是外部空间与建筑没有对话 三个外部小广场比较均质 没有道路几乎无法判断人流来的主要方向 如果是想把人从各个方向引入中间那个大厅 大厅就该好好做 不要只是个交通空间 应该有一些公共活动
12m
发表于 2010-5-5 19:25:59 | 只看该作者
恩,,楼上的观点同意,功能流线方面还可以,,但是不理解设计者的体块是出于什么意图啊?是出于何种原型的构思啊
13m
发表于 2010-5-5 19:36:10 | 只看该作者
太均质了,感觉图面整体都很刺激,很跳跃,这样反而没有侧重,不易使人找到重点
14m
发表于 2010-5-5 20:02:21 | 只看该作者
我个人 颜色太显眼了
15m
发表于 2010-5-5 23:24:54 | 只看该作者
O(∩_∩)O~路过………………………………
16m
发表于 2010-5-6 05:25:37 | 只看该作者
没有看到这个东西与人的关系呢... 是不是可以多以人的主观视觉感受来展开来表达一下呢?
17m
发表于 2010-5-6 11:16:30 | 只看该作者
口味独特。
18m
发表于 2010-5-6 17:17:39 | 只看该作者
重口味的呀,哥们先学画画,对建筑设计有帮助
19m
发表于 2010-5-8 13:14:26 | 只看该作者
有点奇怪的~~
20m
发表于 2010-5-9 10:00:10 | 只看该作者
我觉得平面做的应该没有问题,比较同意14楼的,每个体块都太跳反而看起来就没有了冲击力了。

小黑屋|手机版|NCF参数化建筑论坛 ( 浙ICP备2020044100号-2 )    辽公网安备21021102000973号

GMT+8, 2024-5-9 12:31 , Processed in 0.366880 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表