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[工作记录] 求流体生成曲面详细思路

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发表于 2010-6-1 23:36:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
求~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2010-6-2 01:05:19 | 只看该作者
不是很明白楼主的意思,能举个例子来吗
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 楼主| 发表于 2010-6-2 02:22:19 | 只看该作者
2# funnyplay


流体形态最后直接能生成网格面,我不要网格的要nurbs的
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 楼主| 发表于 2010-6-2 02:22:45 | 只看该作者
2# funnyplay


怎么能弄出来?????{:3_63:}
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发表于 2010-6-2 03:10:16 | 只看该作者
看你想玩儿得多严谨了。。
很认真的话就要按照流体力学的公式去算。。
瞎搞的话可以学流体城市。。那个不是很严谨。。
6m
发表于 2010-6-2 08:35:15 | 只看该作者
楼主可以去问问那个用houdini做设计的坛子里某人,我记不得id了,你可以用houdini做关键词查查。

顺便说一句,建议楼主在用软件做设计的时候,依然不要忘了建筑设计最终使用者是“人”,而不是没有尺度限制的上帝。
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发表于 2010-6-2 09:46:01 | 只看该作者
能否先赐教如何生成网格面?
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发表于 2010-6-2 11:42:33 | 只看该作者
楼主研究的好精深啊
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发表于 2010-6-2 15:29:03 | 只看该作者
最简单的例子,先做一个2d的fluid,一个nurbs面(两者的位置重叠的话,方便点),然后用getFluidAttr提取里面的数据,利用这些数据移动先前的nurbs面的CV
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 楼主| 发表于 2010-6-3 12:54:37 | 只看该作者
强大~学习了!
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发表于 2010-8-26 06:08:32 | 只看该作者
初来乍到。。。。
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发表于 2010-9-25 10:41:53 | 只看该作者
流体是什么意思?
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发表于 2010-12-29 16:37:32 | 只看该作者
谢谢分享................................
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发表于 2011-1-16 12:26:40 | 只看该作者
好复杂的样子~
15m
发表于 2011-2-9 14:20:49 | 只看该作者
我觉得这个只能用mel获取点信息,然后通过其他软件生成面。

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