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MAD中钢大厦表皮的模拟(建模思路)

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发表于 2010-6-5 21:44:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
中钢的这个表皮也是很多grasshopper爱好者喜欢模拟的对象,建模的思路有很多,这里介绍一种比较主流的,可以称之为“曲线干扰”,基本逻辑是通过几条曲线的形态来直接影响一个图形上各组成元素的大小。下面简单介绍一下建模的思路。
2009330153322421.jpg

1.先用一个运输器绘制出一个平面的六边形网格
TM截图未命名.png

2,绘制干扰这个图形的曲线
TM截图未命名2.png

3,通过一个运输器获取每个六边形的中心到它最近曲线上最近点的距离。
TM截图未命名3.png

4,以每个六边形的中点再生成一个六变形,其心六边形的半径与前一步获得的距离值应产生运算关系。
TM截图未命名4.png

近距离效果
EP96.jpg

到这里很多朋友会关心这个平面的图像是怎么被赋予到各各立面上的。我觉得对与这个问题方法有很多,而且赋予的效果也各不相同。我们可以在深入交流的时候在具体探讨,这里就简单给大家介绍一下“曲线干扰”的概念了。

上传一下模型文件
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发表于 2010-6-8 05:21:56 | 显示全部楼层
控制最小孔径~ 未标题-1.jpg
发表于 2010-6-5 21:54:00 | 显示全部楼层
沙发,还木有说让他产生厚度和赋予建筑上呢!
 楼主| 发表于 2010-6-5 22:00:50 | 显示全部楼层
这个坛子里有人发过的,可以google站内搜索一下,此帖仅用于给新手交代一下“曲面干扰”感念。
发表于 2010-6-5 23:01:09 | 显示全部楼层
嗯,在这终于找到何为“曲面干扰”,谢谢
发表于 2010-6-5 23:52:22 | 显示全部楼层
原来这就是曲面干扰啊,我一直以为是那么“吸引子”,因为看教程里里见个这种说法,还是楼主的叫法形象一点
发表于 2010-6-6 01:30:45 | 显示全部楼层
好教材,实在不得不支持~
发表于 2010-6-6 08:52:14 | 显示全部楼层
小马哥,好像蛮火的啊
发表于 2010-6-6 10:10:00 | 显示全部楼层
楼主学习了,谢谢
发表于 2010-6-6 10:47:07 | 显示全部楼层
学习了 很简洁的思路~
发表于 2010-6-6 10:48:05 | 显示全部楼层
怎么都发不了
发表于 2010-6-6 11:03:56 | 显示全部楼层
产生厚度只要按向量移动以后再放样,或者直接偏移吧· 1# skywoolf
发表于 2010-6-6 13:48:56 | 显示全部楼层
不错 不错啊
 楼主| 发表于 2010-6-6 14:24:00 | 显示全部楼层
不错的模拟 更深一步的思考将是如何确保开口与建筑内部有一些联系 以及对于开口进行简化减小施工难度和模板数量 zb7884 发表于 2010-6-6 00:40
确实,看过介绍说这些洞口是仅有五种规格,这样比较便于加工~
发表于 2010-6-6 15:32:34 | 显示全部楼层
楼主的好帖啊~~三个建模思路看完,收获颇多啊~~
发表于 2010-6-6 17:00:26 | 显示全部楼层
不错不错。。。。。
发表于 2010-6-6 17:44:06 | 显示全部楼层
哎……什么时候我们才能……
发表于 2010-6-6 17:50:04 | 显示全部楼层
学习学习~~
发表于 2010-6-6 18:49:47 | 显示全部楼层
楼主学习了,谢谢
发表于 2010-6-6 19:25:08 | 显示全部楼层
哈哈,是这个样子
发表于 2010-6-6 20:27:11 | 显示全部楼层
看看学习~~

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