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[个人作品] SU PK Maya 再次更新 超越极限的SU

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发表于 2010-6-27 00:58:30 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 panhao1 于 2010-6-27 14:09 编辑 我曾经号称“SU铁人” 就是SU什么都能做的 现在再次雄起一回 不知还有没有“铁人”有耐心做这个 相信zaha的全部方案布线模型用SU都不在话下啦 手动党的同志们快快雄起吧

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 楼主| 发表于 2010-6-27 01:01:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 panhao1 于 2010-6-27 14:07 编辑 1# panhao1 两种做法 一 把maya模型导入SU 然后把面抠出来建组 时间 我需要大概10H 二 用ruby写CC细分 时间 未知
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 楼主| 发表于 2010-6-27 08:32:31 | 显示全部楼层
4# renn modo是什么东东????
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 楼主| 发表于 2010-6-27 12:35:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 panhao1 于 2010-6-27 12:49 编辑 7# 咸鱼空间 先把maya 或3d模型导入SU 然后一个个三角面去调整 当然用vs处理obj文件也行 不过相对手动要慢很多 模型仅限用脚本生成的模型 以上纯属自虐行为 有心脏病 高血压病史的人请勿模仿
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 楼主| 发表于 2010-6-27 15:29:11 | 显示全部楼层
14# tony_tsang SU渲染布线漂亮些 再加上有其它用途
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 楼主| 发表于 2010-6-27 23:20:16 | 显示全部楼层
16# dreamwell 其实看数据更折磨人 做SU可是轻松多了
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 楼主| 发表于 2010-7-6 18:57:19 | 显示全部楼层
26# 建筑为人民服务 是有一种方法可以 不过我还不知道怎么做 LS是否可以详细说明下

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