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[个人作品] 『波浪表皮练习』—— “水楼”(Aqua)

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发表于 2013-8-20 02:27:50 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lu992 于 2013-8-22 02:22 编辑

最近模仿 “水楼”(Aqua)做的一个小练习,一个女建筑师的作品,感觉类似的这种东西现在都挺泛滥的,不过用在高层表现力挺强的,逻辑比较简单,稍微动下脑子就想出来了,基本没难度,主要都还是数据结构处理有点琐碎,新手就拿来练练手吧~~~
     
                                                  PS:附上源文件,不过得有最新的PanelingTools for GH

波浪表皮L.gh

14.21 KB, 下载次数: 891, 下载积分: 照度 -1 lux

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波浪表皮L.3dm

167.27 KB, 下载次数: 938, 下载积分: 照度 -1 lux

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 楼主| 发表于 2013-8-20 10:19:00 | 显示全部楼层

应该弄个不连续的干扰曲线就可以了吧~~~~
3m
 楼主| 发表于 2013-8-20 14:04:01 | 显示全部楼层
刑天刑天 发表于 2013-8-20 13:26
你的做法不是用的电缆吗?  catenary      主要是后面的断点处的数据如何处理掉

我是用曲线干扰grids,再用点连成闭合曲线成面就可以了,很简单~~~

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