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G.Y. 发表于 2013-12-2 14:05 登录/注册后可看大图 多谢! 直接成功,是什么原理呢? 显示是轻量化物件节省空间。具体意思不是很理解。
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/大兵夜明 发表于 2013-12-2 13:30 登录/注册后可看大图 输入命令UseExtrusions,将模式从挤出物件改成多重曲面,然后再对圆角矩形拉伸
/大兵夜明 发表于 2013-12-2 15:35 登录/注册后可看大图 就是用来转换生成曲面的形式。挤出物件仅由一条断面轮廓线与一条直线定义,有占用较少的内存及网格转换快 ...
G.Y. 发表于 2013-12-2 23:35 登录/注册后可看大图 挤出的时候可以选择是否分割正切点吧?我选了不同的,效果还是一样的?你指的是什么方式?
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