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[工作记录] 耻辱日

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发表于 2014-8-21 16:36:50 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 oneday 于 2014-8-21 16:38 编辑

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 楼主| 发表于 2014-8-22 09:00:12 | 显示全部楼层
昨天研究了vraysky和varysun小有收获,分享交流之。环境:3dmax和vray2.0
先上两张场景在sky和sun默认参数的渲染效果,两张高度角不同。
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 楼主| 发表于 2014-8-22 09:08:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 oneday 于 2014-8-22 09:21 编辑

感觉默认设置时的背景天也就是varysky偏灰。如何得到一个饱和度较高的天空呢。
个人感觉这个vraysky受三个参数影响明显,一是varysun的高度,另一个是伽马值,还有一个是他自身的强度。
vraysky自身强度可以从背景关联到材质球后手动调节。
然后整个画面会偏暗,这时靠调节物理相机提高整体亮度。这是调节后的图:
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 楼主| 发表于 2014-8-22 09:13:09 | 显示全部楼层
一些经验感悟,欢迎指点交流,感觉3dmax+vary做渲染还是比较快速简单的。
另外本人开始复习方案作图了,也请高手指点如何准确理解题意快速作图,thanks a lots
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 楼主| 发表于 2014-8-22 09:15:53 | 显示全部楼层

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