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[个人作品] 【GH】LY-Terrain生成地形(免费免权限)

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发表于 2017-7-12 16:46:02 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
给大家分享一个生成地形的插件,这个插件是在我之前那个插件基础上重新修改的,主要变化有:

1.修复了之前部分容易出错的算法,增强容错率。
2.根据模型模板单位处理高程点高度,可以是毫米或米。
3.根据周围高度补全缺失部分高程点的地形。

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 楼主| 发表于 2017-7-13 10:31:43 | 显示全部楼层
lichi 发表于 2017-7-13 09:22
前辈,能请教您个问题吗?
关于ID的数据的管理(转化和提取),文字对象的属性如何提取到GH中使用;应该查 ...

这个得会编程,查rhinocommon这个SDK。否则你就得去摸索一堆插件,才能找到你需要的功能。

点评

十分感谢,下午了解了一下,基于c#,打算跳过rhinocommon先入门python  详情 回复 发表于 2017-7-13 18:14
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 楼主| 发表于 2017-7-13 19:11:13 | 显示全部楼层
tcxqq 发表于 2017-7-13 17:34
不好意思,上一条发错

没事,哈哈。
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 楼主| 发表于 2017-7-13 19:11:58 | 显示全部楼层
lichi 发表于 2017-7-13 18:14
十分感谢,下午了解了一下,基于c#,打算跳过rhinocommon先入门python

不久之后你还是得回来学C#的,因为只会PYTHON看不懂rhinocommon。

点评

只能挨个啃了,先把能理解的消化了,谢谢前辈解惑。  详情 回复 发表于 2017-7-15 09:07
只能挨个啃了,先把能理解的消化了再说,谢谢前辈解惑。  详情 回复 发表于 2017-7-15 09:06
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 楼主| 发表于 2017-7-19 22:09:35 | 显示全部楼层

谢大哥见笑了。。。
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 楼主| 发表于 2017-8-31 17:30:35 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2017-8-31 17:25
碰到这类问题一直会卡住的,多亏了看到LY的插件,我才能把事情搞定。
非常感谢!我会用心学习的。

我要注销账号了。

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