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楼主: yanhui314
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【Nanjing_Hill】3d_voronoi超高层综合体设计+cryengine3虚拟现实

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1m
发表于 2011-8-29 02:50:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 wdc63 于 2011-8-29 03:07 编辑

呵呵,也来凑个热闹,前面的GH和rhino动画的镜头控制部分用到了我之前发的一个GH动画脚本http://ncf.5d6d.com/thread-3956-1-1.html,很高兴这是这个脚本发布后我看到完成的第一个强大作品,烟灰哥对GH的动态控制技术真是娴熟到了极致,CE3部分弄得比较痛苦,主要是计算机配置根本上还有引擎本身对高模的支持,不过实时渲染能到这份上,目前公开的引擎和软件中CE3算是做得最好了
虚拟现实部分在27日重大举行的建筑院校数字年会上直接作为展品可供参与者像游戏一样在其中进行游览。

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参与人数 1强度 +5 照度 +10 收起 理由
wyx10022 + 5 + 10 喝彩……

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2m
发表于 2011-9-15 04:47:15 | 显示全部楼层
78# redspread
对于初学者这的确是很麻烦的事情,模型现在导入到CE3有两种方法,一种是通过Sketchup上的一个模型转Cgf格式插件,在SKETCHUPBBS上有一些介绍,这种方法局限很大,对于模型有很多莫名其妙的局限,基本不推荐,第二种就是通过3DMAX或MAYA的Exporter插件导出成Cgf或Cga格式,后者支持动画,若是角色动画需要通过此插件导出成chr格式,这个插件位于你下载的CE3安装目录的TOOLS目录下面,关于导入的一些问题建议你去看看苹果在机核网上发的一些帖子。
http://www.g-cores.com/thread.php?fid=32
SketchupBBS上也有一些技术贴,目前国内研究CE3的都集中在这些地方,SketchupBBS创始人边大本人都在研究CE3,另外有个牛人老卢正在建立一个新的知识库www.cryenginecn.com
对于一些高级技术,请去国外的论坛http://mycryengine.com/
http://www.crymod.com/
http://www.crydev.net
等网站的社区和在线知识库WIKI学习
以下两本书是CE3技术的教科书,但都是英文版的
CryENGINE 3 Cookbook
SDK Doc 2. Sandbox Manual
网上应该都能下到
多交流

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