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[网络资源] 想知道怎么搞这个么?maya教程大放送

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1m
发表于 2011-10-8 02:46:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 unfinal 于 2011-10-8 21:26 编辑

Christopher whitelaw GSAPP 教maya的人类点这个链接可以看到这个东西的教程。。视频 maya文件都有
http://www.christopherwhitelaw.us/?p=190


然后你们点home进了首页 有很多~~慢慢enjoy吧~~~~~
要是发现上不到或者看不到视频~就翻墙一下~
还有 ~ 基本上 ~
好的想法才最重要 不然你maya技术多牛b 你还是什么都搞不出来
大家不要沉迷搞技术了 还是多研究研究设计啊。。
很多东西你知道怎么搞的时候你会发现我去怎么这么简单
对 就这么简单 你不用会mel 你不用知道什么数据场什么的东西的
反正 国内大把软件民工

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2m
发表于 2011-10-8 07:23:45 | 只看该作者
{:3_56:}咋一看是外星人表情变化的机理,很期待~
3m
发表于 2011-10-8 07:41:25 | 只看该作者
哈哈,真的像是外星人的脸
4m
发表于 2011-10-8 08:07:16 | 只看该作者
期待楼主哦!!有点像魔鬼的脸{:3_53:}
5m
发表于 2011-10-8 08:27:12 | 只看该作者
额这种形式已经被 破解了
6m
发表于 2011-10-8 08:43:02 | 只看该作者
期待楼主哦!
7m
发表于 2011-10-8 09:03:59 | 只看该作者
不就两组等拓变换么? 符号表达 手工细节省略。 这个玩意重点不在于实现过程 而是在于数据场的分析和获取。 你在国外 有好的资源你应该共享核心的东西,我是尽力了

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8m
发表于 2011-10-8 09:12:02 | 只看该作者
8# denghua

请问能详细解释下么{:3_62:}
9m
发表于 2011-10-8 09:13:03 | 只看该作者
8# denghua

请问能详细解释下么{:3_62:}
10m
发表于 2011-10-8 09:57:53 | 只看该作者
好东西啊顶起啊
11m
发表于 2011-10-8 10:36:16 | 只看该作者
楼主不要故弄虚玄了.
12m
发表于 2011-10-8 10:51:28 | 只看该作者
{:3_51:}....
13m
发表于 2011-10-8 12:50:46 | 只看该作者
楼主那么吊人胃口。。。
14m
发表于 2011-10-8 15:26:37 | 只看该作者
等到明天~~~
15m
发表于 2011-10-8 17:27:05 | 只看该作者
这等拓扑变换NB啊,期待LZ,期待8L
16m
发表于 2011-10-8 18:02:13 | 只看该作者
坐等教程,不能辜负了河东的父老乡亲啊!
17m
发表于 2011-10-8 20:21:50 | 只看该作者
开始觉得像渐变加几次镜像,一看不是镜像那么容易,因为不那么对称,还是没反应过来,等等解答吧。
18m
 楼主| 发表于 2011-10-8 20:51:03 | 只看该作者
不就两组等拓变换么? 符号表达 手工细节省略。 这个玩意重点不在于实现过程 而是在于数据场的分析和获取。 你在国外 有好的资源你应该共享核心的东西,我是尽力了
denghua 发表于 2011-10-8 09:03

你真的跑偏了。
19m
发表于 2011-10-8 22:43:29 | 只看该作者
好东西啊。。。。。。
20m
发表于 2011-10-9 01:23:27 | 只看该作者
谢谢楼主,夜深了,我真万分激动这是我学maya以来见到过最好的maya教学资源!!!能从您这里得到这么好的资源,您真的是无私奉献了。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

刚看了第一个图的教程,居然是全手工调节,只能怪maya的手动能力太强,哈哈哈!!!

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