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[心得体会] 工程上的曲面细分

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发表于 2011-12-23 10:52:34 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近曲面表皮在建筑设计中颇为流行。
之前只知道象grasshopper通过编程来进行表面细分,看了gehry technologies的讲座,对曲面表皮的细分模拟有了新的认识。感谢thinksong提供的资料。
dp中的曲面细分,充分考虑了工程行业的特点。我们知道在船舶制造业,船壳的制造就是利用钢板来拼接形成船体曲面的,但是在建筑中,由于采光保温的需要,大量采用玻璃和砌块,而这两种材料的大量制造目前还都是平板和方块形体,因此对建筑表皮曲面的细分,就变化为利用以上材料来模拟出曲面。
根据gehry technologies的讲座,目前已经可以在自由曲面上进行细分,但是由于曲率的变化,细分的平板或方块的尺寸不可能做到完全相同,只能是尽量减少规格;并且由于要使用3个顶点以上的平板,需要考虑平板的顶点(或平面)与原有曲面对应位置的差距,也就是让平面拼接模拟曲面从观感和制造工艺方面都能满足要求。对于曲率变化大的部分,则需要调整曲面分格的大小,也就是细分。
所幸dp的功能可以方便地完成以上工作。不知本坛其他板块是怎么实现平面与曲面间公差的分析的。
据说grasshopperdp的插件,可以方便地细分曲面,甚至可以实现设计师追求的分型几何效果。
但是从工程上说,还是简单的水平分割曲面,再加上某种连续规律的图案变化,比如均分,或者错缝等。dp的基本功能完全能满足上述要求;而为了提高效率,可以利用dp软件中的知识工程和caa编程来实现效率的提高。

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 楼主| 发表于 2011-12-25 05:47:46 | 显示全部楼层


在我的“风管的连接”帖子中。。。
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 楼主| 发表于 2011-12-25 05:51:12 | 显示全部楼层
等你们都掌握了GH就发现,其实gh就已经很强大了!

所谓的双曲面细分,如果是用三角形分,则追求近似等三角,而一般的四边形分割,则需考虑四点共面问题,而GH都已经可以解决这些问题!并且,现在双曲面的效果,已 ...
wangjunxiong 发表于 2011-12-23 21:37


金属板没有问题,玻璃呢?加气混凝土砌块呢?

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