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[个人作品] 手痒了,发几个渲染图

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发表于 2010-1-17 21:27:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 se7en2112 于 2010-1-18 08:27 编辑 不会建筑设计但欣赏建筑设计,所以还是捣鼓些效果图来顶论坛了! EVA6.jpg
12.jpg
EVA (5).jpg
untitled.170.jpg
茶壶 (5).jpg
焦散 (1).jpg
马桶椅.jpg

评分

参与人数 2强度 +5 照度 +90 收起 理由
dizon + 2 + 40
skywoolf + 3 + 50 原创内容

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发表于 2010-1-17 21:52:30 | 显示全部楼层
{:3_57:}欢迎发帖~这个质感是HS渲的?
 楼主| 发表于 2010-1-17 22:11:08 | 显示全部楼层
2# skywoolf 是的,距离上次发的“玩转HS”这一贴之后又对其进行了更深入的研究。
发表于 2010-1-17 23:44:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 denghua 于 2010-1-17 23:45 编辑 我想问,为啥我在预览图里看到贴了发光材质的效果 一渲染出来就没有了呢? 还有就是那个焦散是怎么跳出来的?
头像被屏蔽
发表于 2010-1-18 00:01:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-1-18 08:20:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 se7en2112 于 2010-1-18 08:25 编辑 4# denghua 请问您有开启“物体的间接照明”这一选项吗?在高级选项里面 有些设置是只针对即时渲染起效果的。 至于焦散效果的话,首先是材质属性里面的“双面”要打开,其次是要有个“底”(模型底部加块我们做的地面)然后赋予模糊金属或者不光滑材质 其次间接照明要打开,然后确保光线反射在8以上
 楼主| 发表于 2010-1-18 08:21:50 | 显示全部楼层
5# dizon 此尿壶非彼尿壶,彼尿壶装*,此夜壶装茶。{:3_56:}
发表于 2010-1-18 11:48:36 | 显示全部楼层
{:3_46:}不错不错
发表于 2010-1-18 11:54:39 | 显示全部楼层
确实不错{:3_50:}
发表于 2010-1-18 12:41:31 | 显示全部楼层
学习学习,楼主是做工业设计的吧?
发表于 2010-1-18 22:35:47 | 显示全部楼层
很强大嘛 O(∩_∩)O哈哈~
发表于 2010-2-4 15:53:00 | 显示全部楼层
帅气极了~~~~~~~
发表于 2010-3-9 20:04:51 | 显示全部楼层
牛! 听说HS玻璃和反光材质特强,其他的例如涂料、混凝土怎么呀
发表于 2010-3-16 21:30:27 | 显示全部楼层
好可爱啊。。。。。。。。。。
发表于 2010-3-25 14:57:44 | 显示全部楼层
这个真是赞啊~这个质感太棒了{:3_51:}
发表于 2010-5-13 13:07:03 | 显示全部楼层
强大。。。。
发表于 2010-5-15 10:48:48 | 显示全部楼层
天啊,竟然如此强大,支持楼主啊!楼主好棒!
发表于 2010-6-1 08:30:40 | 显示全部楼层
帅气!!!
发表于 2010-11-14 13:26:15 | 显示全部楼层
支持下{:3_53:}
发表于 2010-12-7 12:20:12 | 显示全部楼层
不错,渲染时间长吗?

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