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楼主: ssysdtc
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[个人作品] 古建筑的生成尝试

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21m
发表于 2010-2-2 10:15:10 | 只看该作者
很酷的古建哈 犀利了
22m
发表于 2010-2-3 22:12:26 | 只看该作者
巧遇盛B同志!
23m
发表于 2010-2-3 22:12:43 | 只看该作者
虎!!!!!
24m
发表于 2010-2-3 22:54:15 | 只看该作者
这个。。。 有点没必要吧
25m
发表于 2010-2-4 01:19:28 | 只看该作者
很棒啊!! 学习,学习!
26m
发表于 2010-2-4 02:46:59 | 只看该作者
盛大师 我只能仰视你
27m
发表于 2010-2-4 15:59:08 | 只看该作者
楼主牛~~~~~~
28m
发表于 2010-2-4 18:18:32 | 只看该作者
想当年,徒手建古建的摸,要是早会这个就好了…
29m
发表于 2010-2-7 23:24:06 | 只看该作者
我也得学学啊
30m
发表于 2010-2-8 23:39:43 | 只看该作者
仔细看了LZ的ghx文件,对古建筑的分析是到位的,虽然有很多可以增加的细节,但是这种尝试对古建筑的认识和学习提供了一种新的途径。在古建筑教育上是有促进的。 对程序细节暂无评论,支持lz的尝试!
31m
发表于 2010-2-9 11:03:41 | 只看该作者
这的确是一种方向 !顶楼主!
32m
发表于 2010-2-9 12:12:33 | 只看该作者
太牛了 太亮点了~楼主大亮
33m
发表于 2010-2-26 09:58:11 | 只看该作者
古建筑这个东西已经很牛了!顶LZ
34m
发表于 2010-2-27 10:50:34 | 只看该作者
用参数化设计古建,才是我的梦想。其实古建非常具有参数化的,一切都是以斗口的模数尺寸来定。
35m
发表于 2010-3-2 16:12:35 | 只看该作者
非常有意义的尝试,标记备用。
36m
发表于 2010-3-3 00:48:06 | 只看该作者
哈哈,这也行,有意思.
37m
发表于 2010-3-3 13:31:18 | 只看该作者
哈哈,谢谢分享
38m
发表于 2010-3-3 15:03:35 | 只看该作者
这个很强大 楼主是否还在继续探索
39m
发表于 2010-3-3 16:30:54 | 只看该作者
比起做古建 我想过要不要做个方盒子万能建构方便一下每天都做类似盒子推敲比例的人
40m
发表于 2010-3-14 17:15:01 | 只看该作者
可以西学中用——在营造法的教学中注入点参数化的思维

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