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[已回复] 在线求解(波浪型柱状建模)

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1m
发表于 2010-2-26 16:02:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚刚在一个博客看见的,不知道怎么做,请求大师指点。
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2m
发表于 2010-2-26 16:58:01 | 只看该作者
GH里的布尔不太成熟,最后在Rhino里布尔差一下,估计原作者也是这么弄的。

新建 WinRAR 压缩文件.rar

254.04 KB, 下载次数: 50, 下载积分: 照度 -1 lux

3m
 楼主| 发表于 2010-2-26 17:26:01 | 只看该作者
感激不尽,谢谢sky。
4m
发表于 2010-2-27 21:16:47 | 只看该作者
我的理解是 上下曲面的距离决定了圆柱粗细
我还不会用GH trim
用这种方法最后发现边缘的点会有问题 我也没找到GH延伸曲面的命令= =

评分

参与人数 1强度 +2 照度 +30 收起 理由
skywoolf + 2 + 30

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5m
发表于 2010-2-28 11:04:04 | 只看该作者
谢谢各位求解了
6m
发表于 2010-3-1 11:27:43 | 只看该作者
1,矩形阵列
2,以阵列点为基点复制圆柱
3,做曲面
4,在Z轴方向上复制点阵,距离做个很大的值
5,连线圆柱基点和复制之后的点
6,求曲面与直线的交点
7,求圆柱基点和面线交点之间的距离
8,关联圆柱的高度及半径到距离值
9,在rhino中或者gs中布尔差集切小jj
7m
发表于 2010-5-11 02:19:02 | 只看该作者
真。。。这都模拟
8m
发表于 2010-9-5 21:05:48 | 只看该作者
今天就从这个做起了!!!!{:3_51:}
9m
发表于 2010-9-8 16:27:15 | 只看该作者
问个傻瓜问题!rhino里boolen怎么同时切割多个物体啊!
10m
发表于 2010-9-25 23:24:53 | 只看该作者
谢谢楼主分享
11m
发表于 2010-9-27 15:44:43 | 只看该作者
支持  谢谢分享。。。。。
12m
发表于 2010-9-30 11:25:51 | 只看该作者
这个是布尔
13m
发表于 2010-9-30 12:20:59 | 只看该作者
相当牛逼啊
14m
发表于 2010-11-24 13:54:03 | 只看该作者
谢谢高手的讲解 学习了
15m
发表于 2011-4-9 16:38:38 | 只看该作者
重庆有个山城的规划也是这么搞的
16m
发表于 2011-5-22 20:22:10 | 只看该作者
原来还要手工修改的
17m
发表于 2011-5-22 20:53:52 | 只看该作者
我什么布尔掉一个东西 ?是用哪个电池  我今天做一天了呢?指导下哈
18m
发表于 2011-5-22 20:56:27 | 只看该作者
我现在时一个面, 想减掉一个小面, 什么办?
19m
发表于 2011-5-23 22:33:13 | 只看该作者
楼主神人啊。。。。。。
20m
发表于 2011-5-26 17:48:27 | 只看该作者
什么时候GH的bool能变正常啊。

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