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[工作记录] maya我挺熟,rhino我不熟。

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1m
发表于 2010-5-28 01:00:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近在做的课程设计的方案形体是螺旋面,缝隙用既定的视线通路分割。建模逻辑很简单,先brail出参照的形体,将两条视线通路映射到brail的结果上,复制曲面上曲线,再loft成型。
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2m
发表于 2010-5-28 11:54:25 | 只看该作者
全能选手啊!~~厉害!
3m
发表于 2010-8-31 10:15:47 | 只看该作者
good, vote it up
4m
发表于 2010-10-22 15:43:10 | 只看该作者
改哦收啊,maye
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发表于 2010-10-25 23:06:10 | 只看该作者
直接在Rhino里面画出平面。。。。
6m
发表于 2010-10-31 16:26:57 | 只看该作者
都是挺不错的东东
7m
发表于 2010-12-9 19:43:35 | 只看该作者
支持一个~~~~~~~~~~~
8m
发表于 2011-1-6 12:37:32 | 只看该作者
现在国外的好的建筑学院大一就有maya课程了,貌似中国的大部分学生都偏爱sketchup、
9m
发表于 2011-1-6 15:43:09 | 只看该作者
很有质感呀
10m
发表于 2011-3-4 14:50:23 | 只看该作者
maya我挺熟,rhino我不熟!大牛
11m
发表于 2011-3-15 22:47:25 | 只看该作者
厉害厉害~~~
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发表于 2011-3-17 23:09:23 | 只看该作者
做的不错啊~~哈哈哈哈
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发表于 2011-3-28 09:56:54 | 只看该作者
这里大部分都是熟悉RHINO,不熟悉MAYA的吧
14m
发表于 2011-3-28 16:27:12 | 只看该作者
我熟悉3dmax,3dmax的模型实际上都是近似模。几何形的模还好,曲线的模成问题。因为3DMAX中的模型是以MESH为基础的。有NURBS但是不发达。要不怎么定义为CG类软件呢。maya是不是也是类似的问题,我猜。。。。。。
15m
发表于 2011-3-28 17:01:04 | 只看该作者
woyeshi woyeshiwoyeshiwoyeshiwoyeshiwoyeshiwoyeshi
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发表于 2011-4-2 19:00:18 | 只看该作者
刚好和你相反
17m
发表于 2011-5-4 19:05:15 | 只看该作者
外国maya都打插件,中国的大部分学生大五了还是sketchup、
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发表于 2011-5-4 19:05:37 | 只看该作者
8# AsxEy


外国maya都打插件,中国的大部分学生大五了还是sketchup
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发表于 2011-7-6 12:32:43 | 只看该作者
向 maya 和 gh 进军
20m
发表于 2011-7-14 13:44:22 | 只看该作者
请问,cad中的东西导入maya以后发现不能显示是怎么回事,是不是尺寸太大?

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