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[技术探索] 一个ar和c4d的参数化设计想法

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1m
发表于 2010-12-5 21:30:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天用了archicad的插件用cinema4d辅助设计,在c12里看到了python~~眼前一亮~~~~如何将maya的编程用到c4d中,然后结合archicad的gdl.那将会是怎么样的呢??呵呵,期待高手的实现啊~~
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2m
发表于 2010-12-6 08:52:50 | 只看该作者
我猜效果依然不给妹。。。
3m
发表于 2010-12-6 12:08:23 | 只看该作者
2# SDK
給妹是什麼意思  ?.?
4m
发表于 2010-12-6 13:58:21 | 只看该作者
给哥。。。{:3_60:}
5m
发表于 2010-12-6 14:50:15 | 只看该作者
这个要写接口,利用maya api。。。很难,c4d里面支持py么?直接用不就得了
6m
 楼主| 发表于 2010-12-6 16:51:26 | 只看该作者
不用接口
archicad 和 cinema4d 自身就带有借口 只要maya的代码能在c4的python中使用~ 如果能使用 那就可以把造型深化到archicad的施工图阶段,甚至进入到结构软件分析~
7m
发表于 2010-12-6 20:06:03 | 只看该作者
maya的py代码怎么可能在c4d中用。。。。调用的库不一样 不用非要跟maya扯在一起吧  archicad和c4d结合就好 我觉得。 对c4d不太了解。
8m
发表于 2010-12-6 23:56:21 | 只看该作者
C4d太小众了吧 话说做图形运算不需要建模软件做平台吧
头像被屏蔽
9m
发表于 2010-12-7 23:52:56 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
10m
发表于 2011-2-11 19:26:39 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
11m
发表于 2011-3-31 08:37:08 | 只看该作者
是个好想法,不过难度很大!
12m
发表于 2011-3-31 09:20:10 | 只看该作者
这个纯粹过来看一下
13m
发表于 2011-5-29 13:46:15 | 只看该作者
纯粹路过看一下
14m
发表于 2011-5-29 17:34:23 | 只看该作者
???没看懂啊~~~~~
15m
发表于 2011-5-29 19:04:16 | 只看该作者
y要是有图说明就好!
16m
发表于 2011-6-2 15:52:30 | 只看该作者
是个好想法,不过难度很大!
17m
发表于 2011-9-2 16:37:00 | 只看该作者
C4D给AC的只是一个构件,已经无法用GDL语言来再次编辑     说白了,所有的造型都应该在C4D里解决,包括参数化
18m
发表于 2011-9-2 16:38:15 | 只看该作者
C4D给AC的只是一个构件,已经无法用GDL语言来再次编辑     说白了,所有的造型都应该在C4D里解决,包括参数化
19m
发表于 2011-11-5 02:01:58 | 只看该作者
迷茫...c4d是咩啊 谁告诉我
20m
发表于 2011-11-30 15:28:42 | 只看该作者
求解释。。。。

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