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[工作记录] 有没有人用过surface evolver

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1m
发表于 2011-2-9 14:12:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
surface evolver可以将任何多边形进行细分处理,要比流行的拓扑软件更深入、可控性更高。但学起来也更高深!得有C++的基础。细分完全基于材料的物理特性。

本人正在写maya与surface evolver之间的接口,刚刚有些成果,晚上分享。也同时希望可以和感兴趣的人一起奋斗。希望rhino那边的达人可以写写rhino的接口。

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2m
发表于 2011-2-9 17:01:28 | 只看该作者
这个必须顶啊!!!达人加油!!纯支持!!!
3m
发表于 2011-2-11 09:49:51 | 只看该作者
好奇ing,顶一个
4m
发表于 2011-2-11 12:53:02 | 只看该作者
1# qixiaoye
请问你如何学写接口的,能否出个教程示范,我都没有接触过接口
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 楼主| 发表于 2011-2-11 22:28:01 | 只看该作者
4# wonderful 其实我也不知道我写的东西算不算接口,只是搭了个桥。让evolver读取maya的模型信息。
6m
发表于 2011-3-26 00:11:41 | 只看该作者
顶一个~~强烈支持~~
7m
发表于 2011-4-7 02:50:19 | 只看该作者
{:3_53:} {:3_53:}
8m
发表于 2011-5-4 19:05:58 | 只看该作者
外国maya都打插件,中国的大部分学生大五了还是sketchup

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