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[建模练习] 三角形顶点可变多边形

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1m
发表于 2016-10-12 12:58:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 [无宇伦比] 于 2016-10-12 12:58 编辑

搜到pinterest的图,感觉很有趣,尝试做了一下。

思路很简单:基础三角形 →顶点→求多边形边长→生成多边形→不同位置旋转相应角度。

求多边形边长,运用了正弦定理

确定旋转角时遇到一点问题:奇数多边形与偶数多边形在三角形右下角顶点处需要旋转的角度不同,无法用一套参数完成。所以用多边形边数除2余数对两个角度进行了筛选。另一个问题,由于旋转角度是手动算出来的,所以此参数不能泛化,当基础形状边数增加时,不适用。

小白第一次发帖,希望前辈们指导~~

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skywoolf + 3 + 30 很有启发!

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发表于 2016-10-12 16:07:04 | 只看该作者
这套系统能衍生出来的肌理蛮多的~
3m
发表于 2016-10-15 22:38:45 | 只看该作者
支持!膜拜!
4m
发表于 2016-10-20 09:48:27 | 只看该作者
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