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[建模练习] 拱和泰森多边形

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发表于 2019-8-21 10:13:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次发帖,所以很多地方可能做的很费功夫,麻烦大家指导
其中做了一个简单的点干扰,后面有一部分关于gh的剪切部分处理了很久
想在project在曲面的线形成面去形成实体,但是面就是出不来,很无奈
最后用了最土的挤出布尔减掉
捕获111.PNG
捕获1.PNG

镂空拱.gh

20.54 KB, 下载次数: 1, 下载积分: 照度 -1 lux

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 楼主| 发表于 2019-8-21 13:17:37 | 显示全部楼层
楼主发现了一个更简便的方法,之前没有发现surface split 这个命令
直接用这个命令剪切出面,再offset即可,但是需要用到pufferfish

镂空拱.gh

21.28 KB, 下载次数: 1, 下载积分: 照度 -1 lux

 楼主| 发表于 2019-8-23 22:56:37 | 显示全部楼层
非常感谢,第一次发帖感恩支持

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